一定不会陌生,这是火工制造开始物品合成时的人物特效。
过程持续了三秒钟,随着一道角色笑声响起,许逸知道他的第一颗人工地精暴雷成功出世了!
“哈哈哈,我果然是一名成功的发明家!”
2级火工制造,明面上的成功概率只有55%!
失败率依然不小!
成功合成一颗地精暴雷,并不能说明许逸有多么高超技术,甚至在外人眼中不过是幸运罢了。
而只有那些骨灰级的裁缝制造商才知道,许逸那一秒的操作是多么细节。
许逸为什么要连续取消十一次之后,才合成材料。
自然不是他闲得无聊,而是他在看状态,看物品置入的状态!
用专业的术语来讲,他是在看闪。
什么是看闪!
那就是在材料与装备置入那一刻,装备会出现轻微的抖动。
在外行人眼里,这叫延迟!
而在内行人眼里,这就叫做闪。
三种材料,如果出现212的窗口闪动状态,那就意味着你这一次合成,9成以上是要成功了。
至于什么说是9成,而不是百分百!
只要是真正的裁缝都知道,制造这玩意,从来都不存在百分百!
而要是,没有出现212的状态,就算你使用了幸运宝石,叠加的成功率等同于九成,依然有不小的几率会失败。
装备的强化与合成,若是无法看懂状态,那这种装备制作就是再赌,赌老天今天给不给赏脸!
赏脸,就会让你侥幸成功,而若是不赏脸,那就是人财两失。
失去的不仅仅是钱财,更是一天的好心情!
212闪动状态,简单而言,就是在置入三种材料时,只有第一种以及第三种材料会出现闪动,而第二种平贴进入选框,不会有任何异状。
听着好像很简单,实际操作起来却极难。
因为闪动状态不一定是千真万确的,还有可能出现假闪!
所谓假闪,就是在材料置入时,闪动幅度过大,又或者是闪动幅度过小!
正确的闪,是在置入那一刻,材料如图吸铁石一般被吸进去的感觉。
只有在两种状态同时出现的时候,这闪才是真正的闪!
要学会这种技术,不单单是要有耐心,关键还得看天赋。
至少,手残玩家,以及有强迫症的玩家就不适合这一道。
因为,有时候你要看出这两种状态,一次制作可能要取消个五六十次。
对于有强迫症的玩家来说,能气到手抖,气到砸键盘!
也正是因为这个方法效率比较低,所以在初期用材料刷熟练度的时候,许逸没有用它来增加成功率。
隔了一世,说实话,在刚才操作那一刻,许逸的心跳同样有些快。
因为他也没把握,这一手操作还有没有效。
这套手法,在前世,可是游戏进展到中期才总结出来的。
对那些专业裁缝来说,每个版本都会有一些细微的变化,所以技巧也不断在推陈出新!
哪怕当初论坛的那个大佬说,这个手法基本通吃以往的版本,但毕竟没有人实践过,也或者说没机会实践。
时间一逝不复返,没有人能回到过去,验证这个论点!
许逸的经历绝对是史无前例的,因此也注定他在这个节点是开先河的人。
万幸,这个双重状态还是能刷出来的,只要接下来完成的地精暴雷不低于5个,那就说明,方法的确有效!