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第八十四章协同作战模式

一致。

    就是针对这种特性,火矮人史莱姆们开发出机甲的协同作战模式。

    在机甲的尾部有一个特殊的通道,直接连接驾驶舱。

    平时处于关闭状态,一旦需要可以打开让触手史莱姆的触手通过。

    经过触手相连,他们能够将自己的意识聚集在一起。

    在这种状态下,他们能够将所有的机甲的能量集中到一起发射出来。

    虽然只有一击之力,不过威力的确恐怖。

    一万机甲协同攻击就能够秒杀十一阶的战斗生物。

    如果十万机甲同时最大功率发动攻击,猝不及防之下甚至能够杀死十二阶生物。

    这可是了不起的威力。

    十三阶战斗生物在生命层次上相当于半神。

    十二阶战斗生物等同于四十点神性左右的神性生物。

    离半神只差一线的存在。

    四十点神性的神性生物,放到烈焰军团里去也是精英士兵等级的存在,在主世界更是绝大多数人一辈子都达不到的高度。

    这已经是很强的战力单位。

    虽然神性生物拥有许多不可思议的神能,战斗手段上比十二阶战斗生物要多不少。

    不过战斗力方面相差并不是太多。

    如果让别人知道张一帆能够利用一些蝼蚁一般的三阶生物通过钢铁侠系列机甲爆发出超越十二阶的攻击力。

    恐怕绝大多数人都会惊讶到瑟瑟发抖。

    这是要逆天呀!

    所以张一帆并不准备大规模推广钢铁侠系列机甲的协同作战模式。

    除了炎凤翔这种信得过的朋友,他不准备开放钢铁侠系列机甲的爆种模式。

    表现出自己的价值很明智,但是过多的表现出自己的价值就是取死之道。

    匹夫无过,怀璧之罪。

    在他掌握足够的力量之前,他不准备过多的展现钢铁侠系列机甲的这种功能。

    美中不足的是,一旦全功率发出协同作战模式攻击,所有的机甲都会因为能量过载报废。

    作为驾驶员的触手史莱姆们也会因为爆发了太多的精神力量承受反噬。

    典型的十不存一。

    而且即便是活下来的那些,也会因为精神力量溃散,从此以后失去作战能力。

    “只可惜触手史莱姆的种族上限实在太低了。”

    初始二阶的触手史莱姆,种族极限就是三阶。

    哪怕使用钢铁侠系列机甲,也只能获得强五阶的战斗力。

    就算最大限度的进行协同作战模式攻击,也只能够发挥出十二阶极限的伤害力。

    在面对半神以下的目标时固然所向无敌,对手如果是半神就捉襟见肘了。

    毕竟半神手上都有不少保命手段,一两次攻击根本无济于事。

    过低的种族极限限制了触手史莱姆的精神力强度,让他们无法承受第二次攻击。

    “看来接下来要做的事就是想方设法合成出拥有触手史莱姆能力的高阶史莱姆种族。”

    如果能够合成出五阶极限的史莱姆种族驾驶钢铁侠系列机甲,在提升部分机甲材料品质的基础上,他就能够在协同作战模式攻击时发挥出超越半神的攻击力。

    到那个时候,哪怕是半神,他也有能力一炮而灭。

    只可惜合成史莱姆种族这种事完全靠运气。

    他也不知道什么时候能够合成出满足要求的史莱姆种族。