“亚索?亚索辅助吗?edg这是要玩花的?”
看到edg最后一手掏出亚索,娃娃还没反应过来,连亚索辅助都说出口了,倒是米勒仔细看了看edg的阵容,恍然大悟:“这应该是酒桶辅助!”
“酒桶辅助!”娃娃重复了一边之后,突然“倒吸一口凉气”:
“我的天,那edg这个bp做的也太具有迷惑性了吧!”
“可不是嘛……”
看到edg开始把瑞兹、亚索和卢锡安三个英雄不停地在中上和adc位置摇来摇去,米勒苦笑道:
“这种究极摇摆的bp,谁能猜的到啊!你看这亚索都要去打ad!酒桶都能打辅助!关键他看上去还真的就可行!”
虽然这么说,但edg最终还是没有真的让deft拿亚索打ad,而是摆了一个相对常规的阵容:
上单瑞兹,打野人马,中单亚索,下路卢锡安啤酒人。
这样的常规分路主要是看到uzi拿了薇恩,梨珍珠又拿了维克托,亚索和卢锡安都算是对位counter的英雄,所以就干脆不摇了。
召唤师技能的选择上,pawn的亚索带了一手点燃,看上去对梨珍珠的维克托很有想法,而下路meiko的酒桶则带了虚弱,厂长的人马在疾跑惩戒和闪现惩戒之间犹豫了一下,最终选择了闪现惩戒。
而qg这边没什么好摇的,分路就是很正常的上单冰女,打野蜘蛛,中单维克托,下路薇恩塔姆。
在召唤师技能上,梨珍珠再次带出了她的“独门疾跑”,塔姆也带上了虚弱。
到这个时候,其实明眼人都看得出来,qg这个阵容有几个明显的问题:
上中野全是ap输出,在前期碰撞的时候很难占据主动;维克托和薇恩都是后期发力的英雄,前期难以配合蜘蛛进行gank打节奏,自家野区可能会被厂长的人马反烂;三路对线有两路被counter,即使是上路也只能打个四六开,瑞兹会占据明显的主动。
但这也是qg自己在bp上大意了,被edg玩了一波套路,最后两手既要避免被对方摇摆counter到,又要强行补阵容,选出来的东西难免会有些花里胡俏。
不过,虽然阵容劣势了,但梨珍珠还是有信心赢下这局!
也不是因为个人实力,而是因为edg这个摇摆阵容其实也没有他们想象中的那么好发力!
上中下三路都是压线而不能扩大优势的小优路,啤酒人又不是一个好游走的辅助,因此edg这个阵容唯一的节奏点其实就在厂长的人马上!
只要把这匹野马给按死,让厂长找不到事做,qg就可以很顺利的拖到自家双c完全成型,然后用团战拉扯来赢得比赛!
要做到这一点是很难的,毕竟厂长老油条一枚,没那么好针对,否则edg就不会这么有韧性和统治力了。
但梨珍珠已经有了一个初步的想法,具体行不行就要在比赛里见真章了。
比赛开始,两边一字排开,看样子都没有一级入侵的想法。
一级的时候两边各自都有强势和弱势点,不管是一级团还是上中野三人的碰撞,qg和edg都没有稳赢的把握。
互相布置下眼位,看上去十分和谐,但当时间推移到野怪即将出生的时间点时,两边都有了动作!
“诶?两边打野这算是不约而同的选择了非常规的下半野区开局吗?”