这个版本的英雄联盟没有打野一说,而是演变成了刺客与法师。
也就是说,和adc一起留下的另外两个位置,就是之前pc英雄联盟的打野与中单。
这两个位置的选人没什么好固定的,但一般都是以输出型英雄为主。
ad刺客与ap刺客。
也有那种风格不同,喜欢在留下来的三c里面也选一个肉,这就是看各个队伍具体在游戏里面时的选择了。
根据fh几人给李木说的情况来看,一般三c的抱团是在游戏前期刚刚落地的那段时间。
因为这时候的三c输出不高并且身板儿天生就脆,所以抱团便成了常态。
再者,主要是游戏里大家都是优先嫩死c位的,如果c位单独行动,那别人遇见了肯定会优先把他嫩死。
举个很简单的例子。
一支三人或者四人队伍遇到一个落单的战士或者坦克,如果对方状态完好,那么一般是不会选择去追的,毕竟很容易吃力不讨好,甚至还会被别人“勾引成昆”,反而让自己队伍陷入险境。
但如果遇到的是一个落单的法师或者刺客这种脆皮,那几乎都是能追就追。
这两个位置是一支队伍的主力输出位,能打死绝对不会选择放走的。
“那adc呢?”
在等待对局期间,李木听到这里的时候,见对方说完两个脆皮却不说adc这第三个脆皮之后,不由得问道。
对于李木的问题,队伍的战士位选手笑了笑,说道:“说真的,兄弟,其实我们很不看好你这次试训。”
“为什么?”
李木搞不明白这人咋突然说起了这事儿,不是前一秒还在讨论问题么?
“因为adc在整个队伍里的贡献,真的是有限,换句话说就是能打出来的伤害有限。”
“我知道你单排上王者足以证明你的实力,并且从集锦可以看得出来,你的准头还有远距离射击的能力很强。”
“但你忽略了一个问题,那就是五人游戏和单人双人游戏的区别。”
“刚刚我之所以忽略掉adc不讲,那是因为在游戏里adc极少有落单的情况,因为他们在落单之前就已经gg了。”
说到这里,李木正准备继续听这个战士选手继续讲下去呢,他们的五排却是刚好找到了对局。
“你选一个吧,我们好依据你的英雄来搭配一个比较适合的阵容,虽然我很不看好你的试训情况,但我们也不会从中作梗,毕竟要是真的厉害,也是可以提升队伍成绩的。”
李木这下也不推辞,直接锁定了寒冰,一个他目前最拿手的英雄之一。
看到李木锁下寒冰,他们把ban票投给了目前出场率比较高的皇子和石头人这种比较克制寒冰的英雄。
随后,他们也分别锁定了武器大师、酒桶、辛德拉和塔姆这四个英雄。
从这个选人就看得出,他们确实是没准备坑李木。
不然大家各自选一个他们自己玩得最拿手的,却不管阵容的话,那李木估计就玩得很难受了。
很快,进入游戏之后,根据队长战士位的贾克斯标的点来看,他们分别落到了红色方上野区的石甲虫附