pac-man(吃豆人)最早的艺名叫pakkuman,源于“パクパク食べる“的发音paku-pakutaberu。
paku-paku表示嘴巴一张一合的动作和声音,形象描绘了“我吃,故我在”的生活态度。
吃豆人的造型就是从吃掉一角的披萨演化而来,可以说,这是一个属于“吃货”的伟大胜利!
它在未来取得的成就也令人叹为观止——
入选了《吉尼斯世界记录玩家版2010》“最著名的游戏角色”;
2005年被吉尼斯评为“最成功的街机游戏”;
仅有的三个收藏在hsd国家档案馆的游戏之一;
在米国玩家中的认知度为94%,名列冠军;
根据不完全统计,20世纪足足有超过10亿人玩过《吃豆人》!
如此成就在世界游戏史上堪称绝无仅有!
也是因此,这个黄色的吃豆小精灵后世一直被南梦宫作为公司的吉祥物和标帜,一直沿用至今。
而在2010年5月22日,《吃豆人》30岁生日之际,谷歌公司特地把首页上“google”的logo字样,设计成吃豆人的游戏画面以示纪念。
结果这场盛大的庆祝会最终导致全球企业因为员工玩这个游戏,遭受了总计约500万小时的工时损失和总值约12亿美元的生产效率损失。
由此可见,这款游戏在全世界有多大的影响力。
其实最初这只是一款女性向的游戏,为了让女孩们能够前往80年代那些又脏乱又难闻的街机游戏厅,《吃豆人》有个可以让女孩们很萌很心动的主题:吃糖果。
“女孩们都喜欢吃甜点!”游戏设计师岩谷彻如是想,结果却发现,吃豆的都是胖子,还特么都是男的。
不过无可否认的,这是一款老少咸宜、男女通吃的游戏。
这款大小只有24k的游戏,却包容下了迄今为止超过10亿人的青春。
甚至于之所以《吃豆人》中的反派幽灵能够五颜六色,也是因为南梦宫的老板吃不准哪个颜色更讨好玩家,就在员工里搞了场民主表决,表决结果就这样公布在了游戏里,以至于听到这个故事的玩家一致认定南梦宫当时是色盲团队……
更重要的是,这款发售初期其实成绩并不好的小游戏,不但最终出乎所有人预料地横扫全球,直接终结了《太空侵略者》引发的射击游戏热潮,还令人难以置信地“吃”垮了一个庞大的游戏帝国。
当《吃豆人》在街机上取得出人意料的成功后,南梦宫当即决定和当时世界上最知名的家用游戏机厂商雅达利合作,将《吃豆人》移植到当时世界上最受欢迎的家用游戏机atari2600之上,想要彻底征服全体玩家。
可是没有人想到,《吃豆人》竟然将当时的家用游戏机市场给直接吃垮了。
原因很简单,雅达利公司市场部门因过于急切地试图提早发售游戏,就要求公司主要程序员托德·福莱耶负责移植游戏,谁曾想,福莱耶就和诸葛亮一样能掐会算,早在任务下