类等短生种来说并不是太大的麻烦,可能一两代最多两三代后便能填补上缺失的人口,但同样的时间对于当时的精灵来说,连战后的第一代人都没能成年。
眼看着精灵族在没完没了的争斗中不停衰弱,本就十不存一的人口更是急剧衰减,当时的精灵女皇很快便明白,再这样下去的话,精灵族只会在无止境的争端中慢慢消亡。
眼见精灵族已经支撑不住,走投无路的她只得硬着头皮,请示当时已经十分虚弱的自然之神,希望她能出手释放超大型的防护神术,彻底闭锁整个精灵之森,以便给精灵族争取到休养生息的时间。
而失去了大量信仰的自然之神,同样已经在自身难保的边缘,实在无力降下这么大规模的神迹,但如果放任不管的话,失去了精灵族这块最后的基本盘,迎接她的同样只有消亡一途。
无奈的自然之神最后只得选了个折中的办法,赐下了一件相当强大的神器,二十四小时不间断地释放类似【闲人驱逐】的神术,将所有不具有自然信仰的高智慧生命驱逐出去。
不得不提的是,自然之神的这个折中的法子,倒是比精灵女皇希望的大型防护神术更好些,在保护了精灵族基本安全的同时,也没有真的完全把她们封闭起来,保留了跟奥法大陆上其它种族交流的机会。
只不过自然之神当时过于虚弱,导致神术的力量并不够强,实力足够的人还是能硬扛着神术呆上一段时间,四阶以上的职业者差不多能撑三到五天,七阶以上的职业者更是能够抵抗半个月以上。
这种强度的神术对于防止战争相当有效,毕竟组成军团的终究还是低阶职业者偏多,大量低阶职业者抵抗不了驱逐神术,战争的烈度自然开始急剧下降,甚至一度近乎销声匿迹。
然而对于大部分都是精锐职业者的小股捕奴团来说,这门神术的强度实在有些偏低,只要事先准备得当,三到五天已经足够他们袭击目标部族了。
而更要命的是,这门神术只针对没有自然信仰的人,对于失去了信仰的精灵们一样有效,所以在抓住精灵后,只要逼迫其亵渎自己的信仰,基本就算绝了她们逃回精灵之森的可能。
最令这些被抓捕的精灵绝望的事还在后面,亵渎信仰可比背弃信仰要严重的多,后者相当于干的不愉快和平跳槽,而前者则等于跳槽之前心里不平衡,毅然闯进老板的办公室随地大小便。
这种极端情况想要回头自然难上加难,必须得到“老板”本人的同意,才有那么一丝的可能,然而精灵们信仰的自然之神常年沉眠,根本就没法亲自批准这些精灵重新“入籍”。
种种特殊情况相加,导致这些亵渎了信仰的精灵就算侥幸被救回来,也会被神术驱逐到精灵之森外围,只能在遍地魔兽的外围提心吊胆地活着,时刻都要受到生命威胁。
这件事对于精灵们来说,当然是种极为痛苦的命运,然而对于威廉来说,由于不用怕辛苦培养的优秀工匠随时跑路,身为【精灵遗民】的她们,反而拥有着比普通精灵更高的可信度。
嗯……混在里面的那个蛛后信徒除外。