不可避免的对未来有了几分不好的预想,他可不想成为某个人的白手套,如果陷入这其中,那他真不如毁了这个游戏。
他很讨厌被逼迫,讨厌别人强迫自己,但是在自己的实力不够的情况下,他只能选择妥协,这种感觉真的很不好。
除非他想闹个天翻地覆,打破现在的规则,无视亲朋好友和父母家人,否则现有的规则他需要遵守,且必须收敛锋芒。
企鹅的速度极快,第三天就派来了团队进行签约。
徐梦莹亲自出面,带着刚刚建立的法务团队和管理层一起逐一商讨和审视,花费了近五个小时,最终才签订了合同。
当天下午企鹅名下的文学网站就开始了以《索格大陆》为名的征文活动,不限题材和分类,以游戏角色为主,原创文学征文。
最高奖金现金一百万,同时还会进行影视化改编。
还有全渠道等奖励。
企鹅动漫和动画也开始发力,两个大制作团队开始研究游戏,争取在元旦上线第一集和第一画。
至于影视化,暂时还没动静,因为这需要慎重。
要看元旦之后,直营店的情况,游戏的运营,以及动画和动漫上线之后的反响,在这方面企鹅是专业的。
企鹅的动作,不可避免在业内产生了很大的反响。
其他的不说,影视化方面并不乐观。
至少业内人士不看好,究其原因还是西幻太冷,和东方文化是两个极端,虽然剧情很好,却难掩无法契合的属性。
企鹅方面倒也没有什么动静,不过有内部消息说,似乎已经开始立项,走的是精品网剧路线,但后来有传出消息说是要和国外合作。
总之,消息真真假假,谁也无法分辨清楚。
黑马游戏公司对此没有半点动静,实际上和企鹅合作之后,大家都开始忙活起来,尤其是谭琳的宣传部门,开始借助企鹅平台发力。
两家公司的合作,并非签订了合同就完事了,还有很多事情需要做,而且最重要的是在合作领域的沟通。
这方面徐梦莹全权负责,倒也不会出现什么问题。
只是很多事情要和吴奇商量。
比如游戏和企鹅周边的联动问题。
如何在游戏里给动漫、动画、网络文学做宣传,这同样是企鹅的拿手好戏,至于要不要联动,吴奇没有犹豫直接应下。
虽然不可避免的会分流出去,但对扩大《索格大陆》的影响力有很大的好处,这也是吴奇需要的。
当企鹅的授权费用打到黑马游戏公司账户的时候,已经是十月中旬,在公司现金充足的情况下,黑马游戏公司拿下了现有写字楼的两层,也就是说公司再次扩大,占据了四层。
公司的各大部门进行重组,研发部门全都搬到了新买的两层,其中一层还分出了空间,成为了后勤部门的办公室。
黑马游戏公司发展的速度非常快,各部门都在招人,否则根本忙不过来,也幸好有徐梦莹管理,否则早就乱套了。
如今拿下了两层写字楼,终于不负此前的拥挤,就连吴奇都感觉公司舒服了很多,愿意宅在自己的办公室里。