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261.挽狂澜于即倒

英雄也!

    在一片欢腾声中,苏布冬似乎读懂了这个时代的华夏。

    这个年代,英雄豪杰辈出。

    有女排姑娘们的奋斗担当,有老聂的一人压胜整个东瀛棋坛。

    一个民族和国家的崛起,必须要战胜无数困难和挫折,才能益强大。

    顶天立地,如钢铁一般,历经水火淬炼,方能化为精钢。

    正是那些英雄人物,让80年代的华夏人充满了朝气和昂扬的精神斗志,不唯书、不唯上,不空谈、敢于创新,将个人的奋斗融入时代大潮当中。

    正如鲁迅所言:“愿中国青年……能做事的做事,能发声的发声。有一分,发一分光,就会萤火一般,也可以在黑暗里发一点光,不必等候炬火。此后如竟明没有炬火,我便是唯一的光。倘若有了炬火,出了太阳,我们自然心悦诚服,不但毫无不平,而且还要随喜赞美这炬火或太阳:因为他照亮人类,连我也在内。”

    他们是那炬火,为同行者照亮前路。

    于是星星之火,并起燎原。让华夏崛起不再是一句空言。

    苏布冬在想,自己是否能够如80年代的这帮人一样,独照一片天空?

    回到公司,大家似乎都知晓了聂九段赢棋的消息。也许是苏布冬的错觉,他们的精神头明显更提振了几分。

    也许,这便是这个时代的馈赠。

    时间来到12月20。

    进入圣诞促销季后,战龙也准备在这个阶段再赚一笔。为自己的年终交上一份完美答卷。

    《植物大战僵尸》将在圣诞期间首发。

    其他的游戏也按照苏布冬的授意,进行了促销活动。

    比如战龙四部曲《血足球·初版》、《坦克大乱斗》、《魂斗罗》、《恶魔城》四盘合集打折30%出售,单买其中一款则优惠20%。

    《蓝龙》、《龙珠》、《口袋妖怪》、《金庸群侠传》《12人街霸》优惠20%,《俄罗斯方块》、《8人街霸》、《三国志》优惠30%。

    反正不怕你不买,就怕你不买吃亏,买到就是赚到。

    这就是战龙的让利力度!

    战龙的这一手让其他游戏厂商始料未及,他们原本只打算让利10%,结果战龙的这一手气的很,在打折初期销量蹭蹭蹭的往上涨。

    让其他厂商不得不跟着打折。

    但即便如此,依旧比不过战龙培养出的消费者的品牌信任度。

    他们首选是战龙游戏,只有当玩过战龙游戏后才会再去玩其他的游戏。

    战龙在这一年当中,已经初步建立了自己的宣传和发行渠道。

    也就是对任天堂和世嘉的发行渠道的依赖度进一步降低。这也是苏布冬和林慕鱼商议好的。

    靠山山会倒。

    任天堂的霸道政策已经让全体战龙人认识到了这一点。所以他们必须要独立自主起来。

    所以战龙用了30%的利润来逐步打造自己在东瀛和欧米国家的自有渠道。

    12月31。

    86年最终销量统计发布。

    战龙以游戏总发售量4200万笑傲群雄!