想finger教练应该是早就计划好了这个阵容!”
“现在吸血鬼的技能伤害确实有点不够看,没做法帽拉高ap之前,单独一个普通q技能跟挠痒痒似的。”
“但是加了猫咪,伤害不足问题就能解决了!”
“猫能给吸血鬼带来中期急缺的法强!”
“所以这盘比赛,mg战队的重点应该还是上路gold吸血鬼,或许我们有机会再见证一次吸血鬼大公爵的出现?”说到这里,盖亚和泰罗两名解说都忍不住有些期待起来。
……
教练离场前的最后1分半时间里,多拉贡教练在kog战队的比赛席后,也在飞快转动大脑,琢磨着比赛时应该采取的策略。
“前期控资源为主?还是gank线上为主?”
“上中两路一个是选手实力太变态不好抓,一个是英雄单体强不好抓,就算要打gank恐怕也只能去下路。”
“猫咪老鼠前期十有八九得控线,感觉光凭一个豹女未必能完成越塔。”
“叫上中单一起?”
“cookie未必能在卢锡安的高压下腾出空来,不妥不妥。”
“那用控资源打法?”
“豹女专注刷野的话,上路那个吸血鬼恐怕会完美发育开局,再加上中期猫咪当挂件,还有谁能拦得住他?”
“不行,也不妥!”
多拉贡教练左思右想,怎么琢磨怎么觉得他提前准备的几套战术方案都不太靠谱,硬是有种无从下手的感觉。
毕竟mg战队选手们的实力摆在那里,无论是控资源打法还是抓人节奏打法,都得考虑到一个成功率问题。
不然的话,战术失败没打出效果,那还不如不布置套路,让队员们全凭临场发挥得了。
最后只能是矮子里面选高个儿,挑了个看起来像那么回事的计划:
“决定了!”
“这盘比赛还是想办法给上路压力吧!”
“gold再怎么强也得受英雄限制,吸血鬼前期弱是明摆着的事实。”
“bonbon拿豹女前期多往上路靠一靠,一次抓不死就多来几次!”
在bonbon答应之前,多拉贡教练突然想起,又提醒道:
“哦对,还有,gank之前注意先确保周围的情况都了解了再动手。”
“mg战队那打野你也知道,鬼精鬼精的,指不定是跟gold商量好了打算玩反蹲演戏呢,俩人演技都是奥斯卡小金人级别的。”
“反正吸血鬼前期爆发不高,746多跟他打一会也没什么问题。”
多拉贡教练可是清楚的,gold的反应和操作速度目前都是世界最顶尖的级别,这种选手根本不能用常理来论之。
把上路1打2当成家常便饭,动不动还能出现反杀一个再逃走这种操作,想要针对他发起进攻,必须提前做好各种准备。
冒冒然地冲上去就打,万一被mg给反蹲成功,那岂不是kog战队的上野一起爆炸,提前宣告比赛结束?
746和bonbon俩人纷纷应答下来。
“好。”
“明白教练。”
……