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第655章 世界服变动

    八强赛开始前的最后几天,at战队开足马力,拼命加练王子修推荐的几套阵容方案。

    这段时间里,其他几支打进8强的队伍也没闲着。

    mg战队就不用说了,有智能ai跟他们对练,每天的训练强度都是拉到满中满,而且有王子修观察情况来保证队员随时处于最佳状态。

    kog战队则作为at战队的陪练对手,两队各种互约训练赛对抗。

    在世界服里3支lpl战队选手们的账号都进入了短暂的沉寂。

    他们天天忙着打训练赛,自然没什么空闲再去打rank。

    不过其他赛区的队伍则不然。

    尤其是北美的mk战队和欧洲的p3战队,他们的选手将世界服rank当成了主要训练方式之一。

    因此世界服的天梯排名,在这段时间也出现了些许变化。

    排名第一的玩家几经转手,最后被那个lt战队发掘的年轻ad选手doublekill凭借着1753分的超高rank分数霸占。

    这个王者点数整整超过了第二名300多点,属于那种短时间内很难撼动的位置。

    doublekill在这几天时间里肝度暴增,因为lt战队被淘汰出局,队伍里的辅助选手可以抽出空来跟他双排,固定搭档走下路,在交流基本靠眼神和意识的路人局里无异于屠杀。

    下路位置不容易滚雪球,那是在双方实力差距不大情况才会出现的。

    真要遇到doublekill这种级别不讲道理的ad选手,开场没几分钟打两波对位双杀,那就不是滚雪球的问题,而是对手可以直接准备15分钟提前投降短痛了!

    前期养个4/0的上单,如果对方是那种战士英雄的话,团战可以通过控制技能限制一下,而且战士英雄技能爆发打完就会进入输出真空期;平时缩在塔下清线补刀,战士也没什么越塔的好办法。

    但养个4/0超前发育的adc,还是那种身边有辅助掩护,无论走位、普攻还是意识、反应都完全挑不出毛病的玩家,对局就可以宣告进入垃圾时间了。

    adc的脆弱身板、贫软自保等一系列缺点,换来的就是能用普攻无限提供输出的特性。

    射手英雄领先一把无尽的时候点人特别痛,doublekill则是属于那种几乎每盘都能对位领先一把无尽的选手。

    所以他在这几天时间里的世界服排位胜率奇高无比,跟lt战队的辅助搭档双排了总共34场,赢了27场,胜率接近百分之80!

    高胜率不仅是doublekill的个人carry能力,也包括了他匹配到的一系列分奴队友。

    因为世界服结算时排名越高奖励越好,所以高分段很多玩家随着淘汰赛即将到来,纷纷开启了分奴模式。

    一见到自家下路是大腿doublekill,打野住下路之类的操作纯属家常便饭,中单往往也会专门选个加里奥、卡牌之类的支援型英雄,全把下路当成大爹来帮。

    这种待遇跟以前金鑫在国服峡谷之巅的时候差不多,队友帮着把自家的“爹”给养起来,然后自己只要安稳躺平就能上分,不用累死累活地拼命操作,很多人都愿意这么干。

    doublekill在世界服rank里上分神速稳占榜首,后面的2到10名竞争则比较激烈。

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