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第26章 第二次进化


    连续的挫折让格兰彻底被抽天赋沉船导致的赌徒心理所感染,他彻底上头了。

    他打开天赋池,试图殊死一搏。

    结果天赋池没给格兰机会,丢给他一个新的说明。

    概率up天赋已替换为快速自愈,龙语咒,并且添加新天赋。

    就在格兰上头想要继续抽取天赋池的时刻,这期天赋池已经结束了。

    格兰直接愣住了,天赋池断绝了他继续抽取的机会。

    这令格兰的头脑清醒了很多。

    【算了,这样也好。这样我就不会再傻傻地把进化点数花在这了,老子不算太亏。】

    然而格兰实际上还是觉得自己亏疯了,花了那么多点数还是没能抽出ssr天赋。

    【这鬼东西怎么不来个保底功能,这样我心里还能有底,没保底的卡池真该滚远点啊!】

    格兰再一次抱怨道。

    尽管他很清楚就算这卡池有保底,他用出的进化点数估计也没办法触发保底机制。

    有的日式手游会设定一个较高的抽卡次数,达到那个次数就能直接获得卡池中的最高奖励,就是所谓的保底机制。

    保底算是对运气不好的人的福利。

    不过也有人认为就是有保底存在,所以自己运气才会不好。

    格兰有时倾向于后者,毕竟总得把运气不好的怨气释放出去,至于方法就随意吧。

    连新天赋池都没有尝试的欲望,直接换到强化天赋的页面。

    抽取天赋池后,他还留有428进化点数。

    格兰决定将这些点数用在强化天赋上,他认为这么做比抽取天赋要靠谱多了。

    起码强化天赋还不存在强化失败天赋就爆炸的功能,很稳定,格兰很喜欢。

    现在格兰能强化的天赋是所有的n级天赋以及刚抽到的r级天赋锐目和敏耳。

    要么是耐性天赋,要么就是直接强化身体性能的天赋,而且稀有度都较低。

    格兰决定先将n级天赋强化上去,他估计稀有度低消耗的点数少一些。

    现在他拥有的n级天赋是坚韧,利刃,恶臭,耐火,耐毒,耐寒。

    格兰先用100进化点数把坚韧跟利刃强化到了r级,接着将耐毒跟耐火也强化到了r级。

    剩下的耐寒跟恶臭格兰不准备升级。

    他觉得这附近的环境比较温和,用不上耐寒。

    至于恶臭,格兰决定在这次进化中试用这个天赋,试用完再考虑升级。

    强化天赋让他的进化点数瞬间只剩下了228点,跟今日抽取天赋花得一样多。

    格兰不禁怀疑起来。

    【这功能也是花点数如流水啊,真能比天赋池好吗?】

    格兰要留着100进化点数用来进化,剩下能用的点数还有228点。

    他试图将剩下的点数用来强化敏耳天赋,他觉得对现在的自己来说视觉应该比听觉要重要些。

    结果弹出一个提示。

    是否消耗500进化点数,将敏耳天赋强化到sr级(进化点数不足)。

    格兰愣住了,他没想到会这么贵。

    【怎么这玩意也是十倍,居然跟进化一个增长倍率。设计数值的家伙是不是脑袋被打过啊!】

    500点数格兰现在可花不起,他认定了强化天赋也是个天坑,接着决定开始进化。

    于是格兰便开始将天赋移入天赋栏里,只留下残虐本性,其他天赋全部投入使用。

    最后检查一遍石洞里的东西,确认安全后,格兰紧张地按下了进化按钮。

    意识再次模糊,撕裂身躯般的剧痛感代替了所有感觉。

    特别是在背部的位置,有种被融化的炽热铁水不断浇铸的灼痛。

    消耗100进化点数,格兰的第二次进化在痛苦中开始。