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第一百一十章:为什么和一点点经验

个死肥宅给自己老婆买衣服这个,无所谓的吧。

    然后就被同班的一个玩某moba手游的玩家给嘲笑了。

    哈哈哈,你玩这么个游戏居然还往里面充钱?这些衣服能加属性吗?不能?不能那买来有毛用?

    嗯,其实他往那个moba手游里已经砸了8000多,还是一万了。

    知道为什么厂商不愿意开“交易”系统吗?

    知道为什么那么多厂商,特别是最大的两个游戏厂商把大部分精力都放在开发手游上……哦,不好意思,有一家不是开发手游,是直接收购游戏公司,釜底抽薪玩的66的。

    知道为什么斯提姆的玩家注册量在华夏一直在攀升吗?

    有的时候,你能吃一盆shi吃的津津有味,仅仅只是因为你从来没有吃过真正正常的一顿饭。

    玩游戏本来应该是获得快乐的一件事,但是扪心自问,在氪金手游里剁手之后,你真正的感受到了游戏带给你的快乐?

    不要把游戏的快乐和花钱的快乐弄混了。

    特别是自制力极其低下的未成年人。

    嗯?你问我我自己明明都往手游里充钱有什么资格说你们?

    第一,我充钱并没有收获快乐,因为我充钱,仅仅是为了舔(误)……更好的观赏体验而已。

    买不起实体手办,我就在游戏里观赏观赏,这总没问题嘛。

    反正,综上所述,其实不开游戏“交易”系统,小型游戏公司可能是真的程序猿不够,出问题了除了回档别无他法,而回档对一个游戏来说打击性是巨大的。

    大型游戏公司不开“交易”系统,目的只有一个。

    你别管他说的多冠冕堂皇,公告上说的多闻者伤心见者流泪,其实就一个目的:

    利益。

    大公司开放了“交易”系统,不仅要承担系统可能出现的问题,这个是隐性危机,而为了规避这个危机,大公司可能需要多雇几个秃顶的程序猿,多雇几个人来两班倒24小时盯着系统程序,不让他们出现问题。

    这些是显性成本。

    是你必须要花出去的钱。

    对小公司来说这些人每个月的工资成本都非常高。

    而对猪厂鹅厂这些超级大佬来说……

    我为什么要花自己的钱来满足你们玩家之间的互相交易?

    开了交易系统之前说过,获利最大的就是一些游戏商人和工作室。

    哪怕游戏公司收取高达一成的游戏货币作为交易金。

    大头还是会让商人和游戏工作室利用游戏的规则赚去。

    这种自己出力,玩家的确可以获得更好的游戏体验。

    但是却无法给自己带来足够利益的功能,被砍那不是很正常的吗?

    总而言之,言而总之:

    ——

    永远不要相信任何和资本,利益沾边的人。

    永远不要相信资本家说的任何一句话。

    永远都要记住,你不要听信别人说的话,你要看他做了什么事。

    学会这些,学会自己独立思考,你会少走很多弯路。

    尤其是等你进了公司之后,老板给你无限画饼,你听听就好,你要注意老板具体做了什么事。

    这些东西是一个进入社会两年,哦,才一年半。

    进入社会一年半的社畜加班狗一年半里得到的唯一经验。

    希望这一点点微不足道的经验可以帮助你少走一波弯路。

    尤其是想要进入游戏公司的童鞋们。