既然已经看不到获胜的希望,胡力也就不再要求并州玩家进行高强度的战斗。
大家已经表现的足够优秀,是时候让大家放松一下了。
但是胡力也没有直接认输,毕竟还有不少玩家喜欢打架。
接下来,就是完全随着大家自身的想法,玩的开心就好。
喜欢打架的玩家就继续战斗,感觉疲惫的玩家就缓一缓。
并州在放松要求之后,战场的表现自然也就大打折扣。
荆州玩家的推进速度变的越来越快,战场上的优势越来越大。
但是并州依旧有不少玩家在奋战,抵抗到最后一刻。
然而,当劣势扩大到一定程度,战场就不是一部分玩家所能控制的。
荆州越打越凶,而并州越打越蔫。
最终,在血战数日之后,荆州取得了这场关键友谊赛的胜利。
并州虽然最终落败了,但是在这场战斗中表现出来的坚韧与执着,震撼了无数玩家。
至此,666区三轮友谊赛全部结束,最终的积分结果如下:
荆州:3分征服盟,征服名额。
并州:2分三割据盟,征服名额。
凉州:1分三割据盟,征服名额。
益州:0分一割据盟,征服名额65。
这场轰轰烈烈的四盟友谊赛终于落下了最后的帷幕。
并州最终取得了2胜1负的战绩,拿到了“三割据盟”和105个征服名额。
尽管没有争到“征服盟”,但是这个结果也并不算差。
可以说,是符合并州管理层最初的预期的。
只不过,打到了最后,看到了那“征服盟”的希望,无论如何也要争取一下。
不得不说,到了s2赛季,从开荒到打架,人员还是流失了不少的。
这些奖励对于现在的并州来说,是完全够用的。
活跃的核心玩家能够拿到征服奖励,其他的玩家也能拿到三割据奖励。
遗憾的是,并州没有拿到“征服盟”,就不容易吸收区的玩家了。
“征服盟”和“征服名额”都可以作为吸引两州玩家加入的筹码。
并州打输了,筹码自然就少了一些,不过“三割据盟”也依旧是有概率吸收到一小部分玩家的。
在并州的三场友谊赛全部结束之后,征战系统也提示胡力征战任务友谊赛取胜结束的消息。
任务名称:友谊赛取胜。
任务简介:宿主所在同盟在四盟之战中取得胜利。
任务奖励:3场友谊赛,每获胜1场,奖励1张“名将五星卡卷轴”。
任务结果:取得2场友谊赛胜利,获得2张“名将五星卡卷轴”。
任务状态:已经结束。
友情提示:3战2胜,宿主需要继续加油,争取百战百胜!
没能全部获胜,胡力只得到了2张“名将五星卡卷轴”,相当于多了2张