太密集,胡力也没办法关注到所有箭头的到达时间。
最终,在距离1分钟到12点的时候,胡力发现还是有2名玩家抢跑了。
因为系统存在误差,所以抢跑1秒的话,是在双方的许可范围内的。
但是抢跑超过1秒的玩家就只能下野1天了,无奈,胡力将2名抢跑的玩家下野。
不过,对面的益州更惨,足足下野了6名玩家!
12点整,对阵双方的部队开始大规模接战!
无数英魂,埋骨于此!
胡力的三支部队纷纷触敌,表现各不相同:
“群吕队”穿了1队之后打平,中军“甄洛”牺牲。
“嘟嘟队”穿了2队之后,被第3队打死。
“月英肉步队”则是足足接下了对方5支队伍的进攻,才被第6队打死!
胡力看了下战报,发现尽管敌方部队打“月英肉步队”不疼,但是“月英肉步队”打别人也不疼,全是平局!
当然,这是胡力运气不错,“月英肉步队”没有碰到“法骑队”或者“大魏骑队”等克制自身的队伍。
不然的话,别说抗几队,直接被打穿都是有可能的。
胡力在战场各个位置起了足足4个要塞,所以等部队回来之后,可以分散到三个不同的要塞同时征兵。
现在胡力的税收已经起来了,金币不再短缺了,这么重要的战斗,当然是直接在战场要塞中征兵了。
为了更好的发挥战斗力,同盟中有一部分小伙伴已经把主城迁到了资源州雍州!
胡力关注自己部队战斗,更关注战场的走向。
对阵双方在第一波接战中,都没能打穿对方的驻守。
虽然胡力邮件大家驻守100队,但是实际上驻守的部队已经接近了300!
本来胡力是想打进攻战的,结果发现最后,反而是防守的固若金汤!
在第一波进攻结束后,并州的驻守部队还剩下147队,而益州的驻守部队只剩下了36队!
胡力发邮件指挥第二波压秒。
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友谊赛压秒
12点20分,继续压秒,争取直接打下来!
之后的出征,大家每到整10分钟的时候,大家自动压秒!
兄弟们,冲啊!
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因为防守的还比较牢固,所以胡力没有要求补驻守,而是直接组织了第二波冲锋。
胡力的三支队伍里边,“月英肉步队”和“嘟嘟队”在回来之后都是直接征兵1个小时,征兵结束了看战场情况再说。
而“流氓队”在稍微征兵了一会,就继续出征了!
12点20分,并州的又一波压秒进攻!
这次虽然依旧没能直接拿下来,但是益州的驻守部队被打的已经所剩无几!
在12点22分左右,并州成功攻打下来了益州的第一个要塞!
至此,并州解放了一大波驻守的部队,可以拿出来进攻。
当然,没时间上线的玩家部队,就一直在那里驻守着没动。
不论你动与不动,他一直在那里!
驻守的部队被撤回来之后陆续加入进攻,并州的进攻火力急剧上升。
而益州的大部分部队已经在之前的攻防战中被打残了,面对来势汹汹的一片箭头,只能仓促的布防。
但是,从结果上来看,益州玩家布防的效果明显是不好。
并州在占领下来第一块土地之后,就像撕开了一道口子,在不断的扩大,再扩大。