天下大势突然完成,肯定是有同盟打了资源州首府了!
这可是九级城池,胡力迅速去看了一下豫州首府!
果然,豫州首府已经被荆州占领!
的玩家可以领到400虎符。
中午,凉州、并州、益州刚打了出生州的首府。
晚上,荆州就已经拿下了资源州的首府。
果然是,一步快,步步快!
世界频道上边一片666飘过!
九州丨姥爷:666!
九州丨明楼:666!
九州丨日天:666!
……
天下大势完成后的效果中,值得一提的就是市井商品关于武勋兑换的更新。
武勋可以兑换资源包,以及流浪军武勋可以兑换铜钱。
s1赛季,武勋就只是一个战场的考核标准,没有其他的任何作用。
但是到了s2赛季,武勋已经可以兑换物资了。
这说明,从s2赛季开始,尽量鼓励玩家对战了。
s1赛季更多是让大家熟悉游戏,到了s2赛季,就要让大家熟悉战场的战斗了。
天下大势的要求是占领一个资源州的州府。
下一个天下大势的要求则是占领国都。
这个天下大势完成的时间就要靠后很多了,短时间是不会被完成了。
即便等同盟有实力占领,也不会立刻打,需要同盟人数达到一定程度后才打。
接下来的时间,整个区的局势都比较简单。
一、667区扬州徐州开始进行整合。
二、666区并州凉州益州三个州一起欺负幽州,幽州一部分玩家被迫提前转“流浪军”。
三、666区荆州远征青州,与665区青冀联军战斗。
四、部分流浪军集结在并州,但是还没有形成战斗力,没能搞出太大的事情。
也许有人会问,666区为啥让荆州一个州去对阵665区,剩下三个州一起去揍幽州?
幽州就这么招仇恨?
是的!
但是,还有另外一个原因,就是荆州想独自练兵。
s2赛季打到现在,666区胜势已定。
但是,除了并州抗压了一段时间之外,其他666区势力的战斗压力都称不上多大,完全达不到练兵的目的。
并州不用说了,战斗初期一直被压着打却没有崩盘,大大提升了内部的凝聚力和韧性。
凉州也能勉强说的过去,远征幽州,白天55开,晚上通过夜战才打出优势,至少也算是打了硬仗。
至于益州和荆州,就纯粹是平推局了,667区扬徐联军完全不是荆益联军的对手。
这就导致了作为666区名义上征服盟的荆州,在s2赛季没打什么硬仗,完全没有练兵效果。
在的战斗中,一个同盟战斗打输了固然不好,会流失不少玩家。
严重的甚至会直接导致同盟解体,消失在历史的尘埃中。
但是,赢的太轻松也不见得就是好事,这会导致同盟成员没有事情干,变成躺尸局,同样会流失玩家,腐蚀同盟的战斗力。
s赛季还好一些,毕竟大部队卡池不深,更想获胜。
到了x赛季,尤其是打了几个x赛季之后的老玩家,相对于获胜,就更想追求游戏体验了。
所以,基于练兵的目的,荆州才提出来自己一个州远征665青冀联军的想法。
虽然荆州是远征,但是打的却并不算艰难。
这不是因为荆州比并州强,只是因为665区青冀联军抵抗的力度并不大。