拆迁值给我报一下!
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因为冀州一盟只能远射打城,所以胡力有充足的时间来计算抢大龙的时机。
但是,首先要做的就是尽量统计同盟在线玩家的部队拆迁值。
虽然这个统计和实际抢龙的时候肯定有出入,但是至少心里面有一个大概的预期。
如果在这时候,六级城被冀州打下来,那么并州最近一段时间的努力就将化为了乌有。
虽然,这不代表说,并州在被打下城池之后就完全失去了战斗力,但是并州陷入被动是一定的。
打下城池,冀州一盟就可以在并州无限收人。
即便是过段时间并州建立国家,国土保护也是只能阻挡沦陷飞地,而没办法阻挡冀州飞同盟内玩家的领地。
另外一点就是,是郡城,只要冀州一盟将它打下来,之后在整个内起要塞的时间都将从4个半小时缩短到3小时!
这整整缩短了三分之一的时间,对战场的影响会非常大!
最后一点就是,打下这个城池之后,双方的士气值会发生变化,并州必然士气大降,而青冀联军则会士气暴涨。
有些时候,战场上的一个点的变化,就会对整个战局产生极大的影响。
而这些对战场产生极大影响的变化,就是玩家们口中经常说的破局!
此时,冀州就在进行破局,而并州则是想阻止对方破局!
胡力看了一下冀州的压秒时间,基本可以确定,冀州主力部队压秒进攻的时间为5点30分。
冀州对此似乎是做了很多准备,拆迁部队也提前出发了,比主力晚了12分钟,压秒5点42分!
看来,冀州管理是认为就算主力部队秒不掉六级城守军,也能在10分钟内全部拿下。
六级城的守军是16队兵力为37500的队伍,耐久则是有3w。
胡力这时候特别希望六级城的守军给力点,坚持12分钟,让冀州的拆迁有来无回,这样的话冀州打城就直接凉了。
毕竟,即便冀州夜战强力,玩家队伍的数量肯定不会像正常情况那么多,而且又已经和消耗了一波。
然而,现实并没有如胡力所想的那样,六级城的守军在5点37分钟多一点的时候就被冀州一盟给打光了!
因为城池附近的要塞有视野,所以胡力可以清晰的看到,很多玩家的主力部队直接秒回后继续上了。
等到了5点42分,第一波拆迁触敌了,城的耐久直接下降了13w!
胡力观察了一下对方拆迁部队出征的时间大概在20分钟左右。
稍微计算了一下,就只能知道,只要对方拆迁队秒回出征,完全可以拆够3次。
而城的3w耐久已经只剩下了17w,这样只要冀州大部分玩家秒回的话,打下来六级郡城的问题不大。
胡力本来还寄希望于冀州翻车,看来是不太可能了。
不论是守军还是拆迁都没办法阻挡冀州的步伐,而冀州的城皮处于免战状态,是没办法卡免的。
那么,并州唯一的机会就只剩下了抢大龙。
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