32位家用游戏机?不可能!
世嘉可不是小公司,光人员开支和研发费用,世嘉就不可能撑到那时候,如果裁员,刘致远把不得,失去大量人才的世嘉,倒下的更快。
他为什么如此在乎十二生肖历险记,就是因为它是击溃世嘉的最后一根稻草,苏联的遗产需要人来消化,电脑那边他已经放心了,施崇棠带领的研发阵容再加上到时候他去国内求助来的科研人员,他根本不担心。
可家用游戏机这块问题还很多,汉王朝其实根本就没有顶级的家用游戏机研发人员,铃木裕虽然懂,但绝对不可能扛起来汉王朝的家用游戏机。
剩下的?真没有了,童子贤会主持32位主机的研发,可最后他还是要回到电脑那边的,在游戏机这里,太浪费了。
他需要一批资深的研发人员来扩充汉王朝的游戏主机部门,这年代,还有比世嘉更强的游戏研发阵容?还有比世嘉更合适的?
不夸张的讲,中山隼雄只要稍微收敛一点傲气,只要肯在任天堂新合约之前接纳那些第三方,以后根本就没任天堂的事了。
而他的汉王朝绝对会陷在家用游戏机这个战场,世嘉的研发技术太强了,从md开始,世嘉就在引领着游戏界潮流。
而现在输的连底裤都没有的gg,在历史上绝对是彩屏gba出现之前,综合性能最强的掌机,nec的pc-egt是很强,但那玩意真的是掌机吗?不插电不能玩的也能称为掌机?
gba是2001年才发布的,gg是1990年,这中间可是差了11年!还是技术更新换代飞速发展的11年,可想而知世嘉的研发技术到底强到什么程度了。
再之后的md外设,土星ss,世嘉自始至终都走在游戏界技术最前沿,可成也是超强的研发技术,败也是因为这个。
中山隼雄太迷信硬件技术了,但游戏的硬件设备是为游戏服务的,设备再好,游戏不好玩有什么用,而这点,山内溥看的很明白。
任天堂的主机可以说技术含量一直都是最低的,但这不妨碍任天堂成为游戏界唯一的皇帝,索尼出现之前。
中山隼雄后来也醒悟了,但太晚了,索尼来了,索尼一出场根本就没有给世嘉和任天堂任何机会,1年!ps发售仅仅1年,直接力压任天堂和世嘉的土星ss,成为了当年销量最高的家用游戏机。
ps是很好,尤其是3d方面的表现力,但ss也不差的,3d方面虽然逊色了一些,但2d方面的表现力ss真的有资格喊一声,我要打10个。
中山隼雄对游戏界未来的发展完全错估了,不然以世嘉的研发能力,土星在3d方面的表现力不会逊色ps。
如果没有索尼,鹿死谁手还是另说,世嘉ss发售的时候,任天堂还抱着sfc在那自嗨呢,山内溥那个时期已经膨胀到眼里完全容不下任何人了,不然也轮不到索尼,世嘉是有机会的,只不过中山隼雄完全错过了。
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