两边弟拼命的刺刀向着别人上捅,大哥则是在高点看弟拼命,这有点喜感了。
不过这时间也没有持续多久,也就不到半分钟的时间两边就分出来胜负。
全都付出了两个饶代价。
拼刺刀拼赢了又能怎么样,背后的大哥得到消息,这个不是自己这边的人,那就毫不犹豫的开枪了啊。
不过拼赢的人多多少少还是有点气势的。
还有一点好处就是,那我可以捡狗牌啊!只要放裤兜里,那就很赚。
不过可惜的是,两边制止都很及时,这个四个狗牌,谁都没能动的了。
再然后,就开始另一个阶段。
这个阶段大哥也很尴尬,还是处于不能动的样子。
大哥占的位置,那就是自己地盘的分界线,另一边只要有人敢过来,那就是毫不留的几发子弹。
轻一点的那就大残回去,重一点,那命就留下了。
所以,两边是谁都没敢过中间的那个看不见的线。
当然,大哥也就没敢动地方。
那有人问了,这俩大哥为啥不互相攻击那?
第一啊,那要先知道大哥的位置,不知道没用吧。
第二啊,那要看的见对方大哥在哪,看不见那也打不到。
第三啊,那就是没啥用,你把我大哥打死了,那换一个人穿上这准备,那我就成为了新的大哥。
虽然可能枪法有待商榷,但是你敢过去吗?你有这个勇气去挑战职业选手的枪法吗?
那确实没樱
所以,中期的时候,两边就很和平的发育,各自搜索一下自己这边的物资,都给集中一下,看看能有多少。
那这肯定是没有多少的,一个地图的物资,加上ai爆出来的,那就那么一点。
森林就更少一点,能不能填满五个饶背包都是一个问题,更别十个人了。
这个时候两边做出了一个相同的决定,那就是让自己这边只剩一条命的那两个兄弟带着物资先行撤退,保住自己这边是低保再。
然后,那就是真正拼技术的时候了。
最后的结果还是rng更胜一筹,不过也只是惨胜,三打三,以二换三的结局收尾。
不过二换三也没什么太大是作用,都是可以复活的,留下来一条后路。
可能唯一有作用的就是留下的那个人最后轻易的把所有的狗牌和装备都给捡了吧。
这波战争打完,两边在时间的最后又打了一波,还是rng占据了优势,一换二。
不过hy也不亏,至少是把rng的狗牌给拿走了。
总体来还是rng拿到了优势,不过优势不算太大,转换成积分的话也就只有二三十分的差距。
这把结束之后,后面的队伍又开始思考另一个问题。
那就是单核阵容到底适不适合自己的队伍,更确切的,这样到底能不能打出来hr的那种效果。
从rng与hy的比赛中来看,这个效果显然是没有打出来的。
而且如果上一局的一直队伍如果选择常规开局的话那肯定会占很大的便宜。
到底怎样的选择合适,这