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第92章 汶川地震(完)

    虽说全国沉浸在悲痛之中,不过生活还是要继续。

    郑谦直接以公司的名义捐赠了一千万物资。

    由专门成立的救助小组进行使用、投放。

    当然,出于低调的缘故,郑谦并没有进行任何宣传。

    也没有必要。

    而有关他的消息则是被压了下来。

    伴随着《末日求生》的上线,玩家群体内也逐渐开始关心起dream的新作来。

    不出意外的是,这部游戏成为了《孤岛》的续作。

    本身剧情上就有着联动,再加上作为女主角的夕雯如今正当红,自然吸引了不少的关注。

    游戏的品质那没说的,自然是按照惯例的顶尖。

    虽说剧情模式按照时常来算,一共也只有三个小时,不过可玩性很强。

    尤其是多人模式。

    其实一开始郑谦对于多人模式是拒绝的。

    但问题是架不住最近公司各种项目都很缺钱,为了能够正常运行,就干脆开发了多人模式。

    其实内容也不多。

    有两个。

    一个是生存躲避模式。

    也就是俗称的pvpve。

    另外一个模式则是跑毒。

    一群人从底层开始向上跑,后面会逐渐升起毒气,如果长时间处于毒气之中,将会开始掉血。

    血条清空就会淘汰,可以通过队友进行救治。

    当然,需要的是路上遇到的绷带等物品才能够救治。

    路上会遇到不时出现的丧尸,武器系统也会出现,不过暂时只是有一些简单的近战武器。

    到达最终一层或者最终剩下四个人的时候,比赛结束。

    上面会出现“大吉大利,今晚吃鸡!”的字样。

    因为时间太短,所以就暂时只有这些。

    氪金点则是在引入多人对战模式的等级之后,每个人都可以激活一个通行证。

    这个通行证有两种模式。

    一种是通过不断累积一些日常活动的从而获得的累积经验进行解锁,这是免费的。

    另一种则是可以通过氪金,进行付费项目的解锁。

    付费项目里面会有一些特殊的武器配方,一些装饰,以及一些炫酷的特殊工具。

    比如什么开锁器,什么千斤顶,什么可以反复多次使用的绷带之类的一些不会增强太多的战斗力,但却可以提升续航能力的道具。

    这些道具,往往都有着好看的类型和不错的效果。

    当然,还有最为关键的皮肤。

    一些特殊皮肤只有氪金才能够拥有。

    当然,免费项目里面也有皮肤,只是这些皮肤往往都是三天的时限。

    可以说良心到极致了。

    当然,皮肤是有属性的。

    但不是那种增加战斗力。

    比如缩短气血恢复时间。

    缩短体力值恢复时间。

    增加体力上限。

    这些很有用却也不会对于战斗力有什么提高的属性。

    通行证也不贵,价钱只有30元。

    也正好是别的游戏里一张月卡的钱。

    游戏采取的模式是游戏本体收费的模式。

    价格并不贵,只有98元。

    很有前世吃鸡的既视感。

    只是那个是缩圈,这个是爬塔。

    但都有跑图,也都有战斗。

    销量还可以。

    这种伪3a的投入并不大,但因为画面写实,本身风格有些类似于《生化危机3重置版》的模样,倒是很受欢迎。

    尤其是这一次官方竟然将这款《末日求生》放到了大封推的位置,实在是让人感叹dream的能量。

    不过郑谦也没有意外。

    恐怕这就是这一次汶川地震带来的福利。

    对此郑谦也没有什么理由拒绝。

    首日销量就突破十万。

    这个成绩在同期的封推之中,仅仅属于中等。

    但架不住多人模式的牛叉。

    类似于吃鸡模式的,能够在前世爆火,没有理由现在没有人气。

    首周,随着游戏口碑以及汶川地震的影响逐渐衰弱,官府正需要一个正能量的项目进行宣传,所以这款游戏也就逐渐爆火起来。

    这就要源自于多人模式和剧情模式中的坍塌设定了。

    原本这个设定是用来加速玩家斗争或者通关的设置,但是偏偏的最近刚刚发生了汶川地震,而那种宛若天塌了一般的震撼感,也随着物理引擎的作用提升。

    那种宛若身临其境的模式,更是让人感到惊讶。

    当初虽然因为测试的缘故,改成了第三人称模式。

    但实际上在一些剧情场景中,采用的还是第一人称的模式。

    这就带给了许多玩家以更加浓厚的沉浸感!

    自然的,这个游戏的销量就不会差。

    首周,就突破了五十万的销量。

    第二周则是再接再厉,伴随着口碑发酵,累计销量已经突破了一百五十万套。

    至此,销量逐渐趋向于平缓。

    但第三周还是突破了两百万!

    至此,游戏销售近两亿,成本却只有两千万。

    结结实实的盈利一个多亿!