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第82章 《末日逃生》

06年才兴起的特摄片也没有了。

    正想着,游戏部门的裴丽找了过来。

    “郑总。”裴丽试探着问道:“咱游戏也审核通过许久了,这个名字……是不是有些不妥?”

    “不妥?”郑谦奇怪地问道:“《孤岛惊魂夜》不是挺好听的么?”

    “可咱这游戏里面没有岛啊。”裴丽无奈。

    就这个游戏之所以能够通过,也是因为这个游戏开头的cg里,是从一座孤岛里死里逃生的女主角。

    然后……

    全片都是在一座大楼里的剧情。

    这特么不是坑爹么?

    “哦……”当初只是图省事,倒是忘记了这个。

    郑谦想了想,好奇地问道:“你有没有什么好的推荐?”

    “《孤岛惊魂夜之夜勤大楼》?”

    “呵呵。”郑谦露出一个尴尬而不失礼貌的微笑。

    好吧,这位也是起名废。

    《生化危楼》?

    《末日逃生》?

    诶,这个名字可以。

    “就叫《末日逃生》好了。”郑谦随口说道。

    “呃——好的。”

    “对了,这种改了游戏名字的情况会耽误发售么?”郑谦问道。

    “不会的,上报一下就可以了。”裴丽说道。

    “好吧,尽快上架吧。”

    “那老板,售价定位多少?”

    “售价?”郑谦一愣,不解地问道:“我没说过么?”

    “没有。”裴丽坚定地摇了摇头。

    “对了,这游戏我后期没有关注,走,去你的电脑弄个正式版我玩玩。”郑谦说道。

    “好的。”

    很快,在裴丽的指点下,郑谦看到了游戏的图标。

    是一个很恐怖的……

    美女丧尸头。

    很有那什么的既视感。

    郑谦也不在意。

    现在都不在意是否会背刺了,自然也不会拒绝。

    打开游戏,速度很快。

    加载时间只有五秒钟。

    很快就进入到了游戏主界面。

    “加载挺快啊,游戏多大?”

    “一共的游戏是二十个g。”

    “二十个g?”郑谦一愣,有些不解地问道:“怎么这么大?”

    “主要是建模消耗的资源大。”裴丽不好意思地说道:“最终建模钱也没省下来,直接花了两百万。”

    “建模两百万?”郑谦有些诧异地点击开始。

    游戏页面褪去,两秒钟之后,屏幕一黑,逐渐进入正式剧情。

    然后,郑谦就一脸惊讶地看到了一个十分不俗的3d建模。

    “这建模……”郑谦诧异地问道:“寒霜引擎?”

    “是的老板。”

    “这个很贵吧?”郑谦奇怪地问道。

    他记得这东西应该国内是没有游戏使用的吧?

    主要是太贵。

    “是挺贵,足足花了一千万。”裴丽轻叹。

    这是国外的游戏引擎,有些贵是很正常的。

    “为什么这么贵?”虽说游戏引擎不便宜,但也没有这么夸张啊。

    “主要是一次性买断。”裴丽提醒道:“我们以买断形式,直接买下了这个游戏引擎在国内游戏的使用权。”

    “哦?”郑谦有些诧异地看着裴丽,不解地问道:“那这也太便宜了。”

    “主要是他们的游戏引擎在国内的受众不大。”裴丽想了想,认真地说道:“咱们是第一个接触的厂商,所以便宜。”