入啊,又没必要一下子把内容都做好。”
李远航可真的一语惊醒梦中人,他一拍自己的大腿,高兴得差点跳起来:“对呀,我完全可以搞一个ea测试(earlyaccess,中文意思就是抢先体验版)啊!”
这个世界的华夏对于单机游戏没有像网游那么严格,网游是必须在测试期间不能出售虚拟道具,三个月内必须正式上线。考虑到许多许多独立游戏制造者并没有充裕的资金,所以允许单机类游戏在拿到版号后可以进行ea测试,最多可以三年后再正式发售。
刘勇问道:“那么什么时候ea版本可以上线?”
李远航想了想:“再怎么也得年后了吧,虽然是ea测试,不过我们也得先开启两轮beta测试,不然玩家玩游戏的时候遇到太多bug会极大影响游戏体验的。”
刘勇道:“既然是年后的话,那么我现在就得开始加大宣发的资金投入了,对了,在过年之前,你最好亲自去见一见你的搭档薇薇,那么俩也好商量一下直播的流程。”
李远航压根就没把这话放在心里,他现在满心思的就是怎么做好ea版本,随口应了一声就告辞回到了神话工作室。
……
既然已经决定了先做ea版本,李远航就停下了后续内容的研发,开始把精力集中到测试这一块上。
李远航突然想到了自己的外挂《游戏开发巨擘》,如果不是这次想要急着消除bug的话,他都几乎忘了自己还有这么一个强力的外挂了。
“小爱,打开我的属性面板。”
话音一落,李远航就看到自己的眼前出现了久违的光幕,光幕上的正是自己的属性。
游戏玩家:李远航。
性别:男。
年龄:25岁。
等级:中游戏开发者(升级所需经验值357/5000)。
声望:崭露头角(升级所需声望值945/1000)。
成就:月流水百万、第一个爆款、月流水破千万、月流水破亿、员工人数破百、一年未打开游戏……
已开发完成游戏:《瘟疫公司》、《纪念碑谷》、《蜡烛人》、《泡泡堂》、《率土之滨》。
正在开发的游戏:《家长模拟器》。
游戏积分:768(每个成就自动获得5点积分)。
应用使用权限次数:1(由于玩家超过一个月没有打开升级礼包,礼包自动失效,兑换成应用使用权限一次)。
李远航吃了一惊,咱的积分有这么多了吗?
不过仔细想想,这点积分还真不算太多,《泡泡堂》月流水基本上稳定在四千万上下,运营了一年就差不多有五亿的流水了,兑换成积分也就是五百积分了。
《率土之滨》上线两个月也差不多贡献了接近一亿的流水,这也是90积分左右。
剩下的几款单机手游在发售后都取得了很不错的成绩,流水加起来也就不到两亿,再加上成就赠送的一些积分,所以才有了这么多的积分。
李远航唯一有些可惜的是,他制作的这些单机手游,除了《瘟疫公司》依然维持着一定的销售额之外,其他几款游戏的销量已经很低了,只有打折的时候还能卖出去一些。
这两年的年终分红几款游戏加起来,每个人都没有超过五万块,神话工作室的所有人都在盼着《家长模拟器》发售,准备要吃一回大户呢。
不过他们肯定要失望了,ea版本在年后上线,正式发售估计在明年年中以后了,想要上线就吃年终分红就不行的了。
既然有这么多的积分,李远航直接用积分兑换了超级优化大师和超级网络技术大师,准备给《家长模拟器》来个全身检查,然后再来一波瘦身,这样就应该万无一失了。
这下妥了!