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第二章 攘外必先安内


    其实领民嘴里得都可好听了,慈悲、善良、高尚的林德领主,固然有真心赞美的,但也有一类人民思维,私下免不了觉得他人傻钱多,必须得夸得更卖力,千万别让领主意识到他在撒币。

    领主万岁!最棒棒了!

    所以,来捣乱的超凡者就浑难受啊,这是一个暗面在另一层的城市,整体气氛积极的不行,繁荣建设更是让所有挑拨离间都无疾而终,只能走最直接的暴力破坏。

    甚至因为玩家的存在,原住民都有久经熏陶的大心脏,多大点事,有万佳族特别吗?没有就闭嘴,那都不是事。

    俗话,只要自己人搞得新闻够大,外人就搞不了新闻。

    城市是待不下去了,只能往城外偏僻的地方跑……万佳族为什么哪都能出现?!

    虽然这里没影最危险的地方就是最安全的地方”俗语,但能从玩家层层搜查中跑出来的人,大多智商不错,他们往深了想,我去最暗、最危险、看起来普通人最不会去的地方,总不会有人跟过来了吧,就为了抓个人一头陷入魔化生物或者魔兽领地多得不偿失啊。

    很多时候,逃跑的关键不在于技术,而是比命,反正逃跑者被抓到也是个死,只要让追捕的人认为牺牲太多不值得就够了。

    但是吧,玩家的命,字面意思上的生命,其实比任何人都便宜。

    其次,领地上最危险的地方,反倒是战斗狂魔玩家最密集的地方。

    对于红名,某种意义上更危险。

    “咦,突然跑来一个野生的红名诶!”

    不刷怪的游戏突然刷出人形怪,开心的透心凉,开心的是玩家,透心凉的是人形怪。

    玩家们抓到人后,就该原住民出马了,这次特别的是要全都吊死在港口风干。

    “哇好怕怕。”

    “那你还看?”

    “我这是带着评判的眼光在看。”

    “好奇,为什么这次这么严格?”

    “可能是因为袭击了学校?”

    “那倒也是啊,袭击学校的是该死。”

    还有善良的玩家担心:“会不会吓到原住民?”

    想多了,吊死人那,人山人海,锣鼓喧、好吧这个没有,总之,比出航那人还多,这可是帝国传统保留节目,多少平民一辈子最大的娱乐,就是看个死刑。

    因此玩家所想的吓人,吓得是不知道这个况的自己。

    “妈耶,他们好狂,怎么和过节样的!”

    “呃,大概是朴素的恶有恶报的喜悦?”

    “好不壤,卖瓜子的等一下,给我来两份。”

    “愚昧,太愚昧了,麻木,哎麻木……前面别坐肩头啊,后面全挡住了!”

    总之,原住民按照习惯,卖零食卖臭鸡蛋的过了个赶集,玩家看得眼花缭乱,闹之余突然就更懂时代特色了。

    猛虎细嗅蔷薇是公认最能打的玩家,这不是什么错觉或者误会,而是实实在在pk出来的名气,倒不是没输过,而是大部分人多次pk都是输于他的,厉害点的萌嘟嘟也不过四六开,四赢六输给猛虎,就这还是之前他没进阶,萌嘟嘟又突飞猛进后的比例。

    哪怕猛虎本缺面不善言辞,那也足够新玩家脑补成“大佬的风范”,大佬就该沉默寡言!

    像被打的豆豆那种,明明滚起来闪避率奇高,鬼点子也一个接一个,话又好听有趣,但反而好像没有大佬的格。

    至于猛虎细嗅蔷薇,他所有人生赋加点大概都在战斗上了,属于生的战士,认真战斗时脑子里非常纯粹,又因为专注带来的冷静,是档、是避、是挨一下反打,全都是计算怎么划算,这一下不划算也会毫不犹豫的跑路再等机会。因此他的打法并不凶猛,也很少有马行空的思路,但很稳,该他赢的很少失误。

    这样的风格,观看并不算受欢迎,因为对于玩家不够刺激,但合作的话,是一个非常好的队友人选。

    再加上当面他几乎不会重话,算是首测玩家中最受欢迎的大溃