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天空灰蒙蒙的,云层厚重遮住阳光,吝啬的只让少许光线照在破败不堪的大地上。
灰色石砖垒砌成厚厚的墙体,歪斜着向上延伸。
在这中间,一棵枯树孤零零的屹立着,干枯杂草环绕着它,三具石棺没有秩序的躺在周围,像矮墙一样将它围住。
咚——
咚——
悠扬又寂寞的钟声不知从何处传来。
三具石棺上厚重的石盖缓缓打开,就像岩石一样砸在地上。
李诺缓缓起身,揉搓着一头乱发,扫视周围,随后虚着眼念道:“完蛋……”
“怎么了?”清脆细腻的女声从旁边的石棺传来,茶白扶着棺材两侧站起身,转动瞳孔,看着眼前的凄凉。
同一时间,马尔杰从最后一个棺材迈了出来,看着四周的景象沉声说道:“确实完蛋了。”
“嗯……”李诺点头,和马尔杰一起陷入沉默。
茶白叹了口气,无奈着说道:“所以……到底完蛋什么?”
李诺把调整为隐藏状态,同时说道:“这儿应该是的初始场景,我要找的蘑菇是的怪物,在这个世界好像不存在……”
马尔杰冷眼笑道:“哼,我就说去吧。”
嗯……
是的,他们最后还是选择了。
主要目的只有一个,找到进阶的素材“会行走的蘑菇”,除此之外,他们没有多余的计划,毕竟这个剧本的难度可能有点无法承受,即使定了计划也没什么意义。
与是同一脉细,出自一个名为宫崎英高的老贼之手,统称魂系列。
作为一款动作角色扮演游戏,魂系列与其他同类似游戏的区别就在于,它更纯粹。
不钓鱼、不打牌、不撩妹,没有成吨的声望值,没有嘈杂的技能点数,没有炫酷到爆表的招式。
有的就是一把武器,或披金戴银或疯狂裸奔,遇到敌人要么面对面硬扛,要么做个怂货到处玩背刺,看似简单实则难度极高,但又干脆利索,绝不拖泥带水。
敌人很强,小兵几刀就能干掉你,精英兵骑着你脑袋扇你,boss更是能让你怀疑人生,但只要些许调整一下装备,并且熟悉套路,几乎所有boss都能在一分钟解决,但即使这样,如果碰上五个以上的敌人扎堆,那你还是只能当个弱鸡。
说杀就杀,说死就死,不会打到半血放动画,打到空血qte。
受尽苦难后的成功,换得的是一种无法言喻的成就感,这就是魂系列,堪称业界革新的一种游戏形式。
其中的代表作就是。
说到此处再来唠叨唠叨这个游戏的大体剧情。
黑魂系列其实就是个披着西方皮的东方玄学神话故事。
首先,天地浑浊,没有白天黑夜,被古龙统治。
然后出现了火,打破了世界平衡,有了白天黑夜,有了生和死。
四方势力分割了火的力量,这其中,太阳王葛温获得了最大的一块王魂。