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第86话 噩梦魔镜

大眼珠子、煎饼脑子和人皮凳子等乱七八糟的变态小游戏一用俱全。

    据奥罗伯罗斯在公司内的调查,制作这个道具的编程员以前是某款变态猎奇游戏的开发员工,后来跳槽来到yggdrasil当程序员。

    因为热衷于恐怖游戏,在制作这个道具的过程之中,往里面添加了大量的私货。他往里面添加了足足上百部猎奇小游戏,每一个小游戏都足以让人半夜睡不着觉。

    在yggdrasil之中,一个道具信息量的大小足以决定着一个道具的等级水平。信息量或者说内存越大,其等级也就会越高。

    像“五行相克”可以编写部分魔法系统运行程序的世界级道具,像“永劫蛇戒”能要求制作公司变更系统的范围比「五行相克」还要大世界级道具,像记载了所有游戏技能的无铭咒文书,像拥有庞大封印空间的山河社稷图以及能够关闭整个世界的,这些世界级道具都拥有非常大的内存。

    以山河社稷图来论,能将对手关进异次元空间之中,范围能扩及整座都市。空间种类多达一百种,具有各种可持续消耗对手体力的手段,但也会从四十种逃脱方法中随机选择一种让对手试着达成条件,一旦被对手成功逃出,空间就会立刻解除并会将持有权转移给对手。

    拥有一百多种空间的山河社稷图所拥有的内存足足有几个g以上,而噩梦魔镜的内存几乎可以和山河社稷图相当,也足足有数g以上的内存!

    yggdrasil历史上第一个不是世界级道具却拥有与世界级道具相同信息量的道具就这样诞生了!

    在那个编程员的设定之中,这个道具能够无视任何等级发动攻击,只不过仅对玩家有效。任何遭受到攻击的玩家,只能够被动进行变态游戏。在噩梦魔镜的小游戏之中,玩家遭受到地任何攻击都是虚假的,不仅不仅造成身体的伤害,也不会直接造成游戏角色的伤害。噩梦魔镜的伤害判定,完全是依靠玩家自身的恐惧度来决定。游戏头盔会通过观测玩家的心跳程度来决定对游戏角色的伤害大小,玩家的心跳越大,就越代表恐惧,游戏角色所遭受到hp与mp创伤值也就越大。

    在游戏里,玩家只有始终认为是假的,那么玩家就不可能遭受到任何地攻击,毕竟受限于游戏硬件的缺陷,游戏无法百分之百地真实模拟出来血腥的猎奇场面。

    可是在异世界,绝死绝命能够百分之百地感受到与现实没有半点差异的疼痛。这就意味着,噩梦魔镜可以百分之百的模拟绝死绝命身体上的重创。在绝死绝命不知道噩梦魔镜效果的情况下,一旦她在噩梦魔镜之中真的以为求生无望了,那么她就一定会产生恐惧。只要她的恐惧达到了一定地程度,就有可能将自己杀死!

    毕竟这可不是游戏!

    之前也已经说过,偏门的职业,只有用偏门的手段才能够解除;而偏门的道具,也只有偏门的道具才能够应对。只不过,绝死绝命并没有刻意应对的道具,她能够解除幻象,完全是因为尤菲米娅自己受不到幻象。

    在yggdrasil之中,当使用者发动噩梦魔镜之后,被攻击者将变成变态小游戏里面的受害人,而使用者将扮演变态小游戏之中的施暴者。游戏之中,玩家所感受地环境是非常受限制的。游戏的制作者不可能真的让玩家感受到实打实的疼痛和伤害,玩家最多只能够感受到模拟器模拟出来的伤害,最剧烈地疼痛也只相当于被人打了一拳而已。因为不可能完全真实地模拟出那种血腥地场景,所以被施虐者最多也不过是和看了一部恐怖片一样。

    而在这个世界之中,尤菲米娅所感受到的却是由噩梦魔镜百分之百地真实场景。幻境之中的一切,诸如疼痛、尖叫声、鲜血的味道以及腐肉的气息,完全就是百分之百地真实模拟。

    要知道,尤菲米娅可是一个内心正常地善良孩子,在奥罗伯罗斯地设定之中,完全就是一个纯洁无瑕地乖乖女,天真浪漫到一尘不染的地步。

    在yggdrasil的游戏里,玩家有两种攻击敌人的方案,一种是由自己直接操纵游戏角色,一种是由电脑来操纵游戏角色。前一种方案主要针对那些喜欢玩猎奇游戏的玩家,玩家可以使用出自己的部分技能,并且有很高地自由度来虐杀其他的玩家。后一种方案下主要针对那些胆子小的玩家,玩家只需要站在一旁观看即可。

    其实在进入到变态小游戏之后,胆小的尤菲米娅就将自己(施虐者·死婴)地控制权交给了电脑来进行,自己全程就是单纯地在观看这部恐怖片。可是越看,尤菲米娅就是受不了,因为游戏正在一点一点地向着变态和猎奇的深渊不断滑去。作为游戏的施虐者,尤菲米娅能够清楚地感受到绝死绝民身上的鲜血所散发出来的血腥味。仅仅只是如此还不至于让尤菲米娅感到恶心,毕竟在卡恩村之战的时候,她看过远远要比这个恐怖地多的景象。