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第3章 我好像要无敌了!

  同样的,教师需要有教师的形象,馆主自然也要有馆主的威严。

    在比斗之中输给其他人这种事情,不要说是故意的,就是不故意的也绝对不能接受。

    至于不得将系统的存在告知他人这一点……

    穿越还身负系统这种事情谁会告诉其他人?

    那不是缺心眼吗?

    ……

    【基本功能介绍:

    玩家可通过互换系统打开自家武馆的模型图,模型图为真实武馆情况的实时映像。

    馆主信息栏记录了玩家当前的馆主等级和个人属性面板。

    弟子信息栏记录了玩家武馆内所有真传弟子的详细属性信息与功法进度,记名弟子的简略属性信息与功法进度,不记名弟子的功法进度。

    购买栏中,玩家可以通过消耗游戏金币兑换系统道具。(金币可通过培养弟子和成就奖励获得。)馆主等级越高,所能兑换的系统道具越多。

    充值栏中,玩家可以通过消耗现实世界金钱兑换到游戏金币,兑换比例为100大夏币比1游戏金币。

    任务栏中,玩家可以了解到武馆和馆内弟子所面临的危机和机遇,成功完成任务可以得到相应的任务奖励。

    ……】

    系统的基本功能并没有什么特别的,张灿只是随意看了看便选择了继续。

    【游戏机制:

    想要成为灿烂星河中最强大的武馆馆主,玩家必须要拥有足以守护武馆的力量和如星河般广博的武学学识。

    若玩家所培养的弟子天资卓绝,可以成为守护武馆的力量,系统将奖励玩家相应的武学学识点数。

    若玩家所培养的弟子天资不足,迟迟无法取得突破,系统将补偿玩家相应的个人天赋与功力来提升玩家的个人武力,玩家可以通过完成挑战与踢馆任务,来获取相应的武学学识点数。

    奖励机制为:

    玩家每招收到一名真传普通弟子(人阶下品和中品普通人),可获得1点武学学识;记名普通弟子和不记名弟子无奖励。

    真传普通弟子晋升为真传外劲弟子(人阶上品武者),可获得100枚游戏金币,10点武学学识;记名弟子奖励为真传弟子的十分之一,不记名弟子无奖励。

    真传外劲弟子晋升为真传内劲弟子(地阶下品和中品武者),可获得1000枚游戏金币,100点武学学识;记名弟子奖励为真传弟子的十分之一,不记名弟子奖励为记名弟子的十分之一。

    真传内劲弟子晋升为真传内劲外放弟子(地阶上品武者),可获得10000枚游戏金币,1000点武学学识;记名弟子奖励为真传弟子的十分之一,不记名弟子奖励为记名弟子的十分之一。

    真传内劲外放弟子晋升为真传化境弟子(天阶下品和中品武道宗师),可获得100000枚游戏金币,10000点武学学识;记名弟子和不记名弟子奖励与真传弟子相同。

    真传化境弟子晋升为真传归元境弟子(天阶上品武道大宗师),可获得1000000枚游戏金币奖励,100000点武学学识;记名弟子和不记名弟子奖励与真传弟子相同。

    补偿机制为:

    真传弟子中,

    普通弟子超过三个月的时间仍旧无法晋升,玩家每周将获得1点悟性、1点根骨、和以当前悟性、根骨修炼馆主决1年所得的功力。

    内劲弟子超过一年无法晋升,玩家每周将获得2点悟性、2点根骨和10年功力。

    内劲外放弟子超过三年无法晋升,玩家每周将获得3点悟性、3点根骨和30年功力。

    化境弟子超过十年无法晋升,玩家每周获得5点悟性、5点根骨和100年功力。

    记名弟子的补偿时限延长一倍,不记名弟子延长两倍。】

    【温馨提示:馆主等级的提升与馆主个人声望相关,补偿机制的触发有可能会降低玩家的馆主声望。】

    “培养出优秀的打手,啊不,优秀的弟子只奖励武学学识?”

    “在一个武力为尊的世界,学识有什么用?”

    “反倒是培养不出优秀的弟子每周补偿功力?”

    “那我要是主动奔着废柴弟子去招收的话……”

    “岂不是要无敌了!?”