在心中如此瞎想,但在言语上的隔绝却令他们什么都问不出来,于是也只能张大着嘴巴靠在隧道两边愣愣地旁观。
如果跟着移动便能发现那些格鲁古人存在很多去向,其中还存在着非常鲜明的功能特色。
颜色偏暗的那些都会排着整齐的队列通向洞室,那黑色的涂装就是为了背景漆黑的太空而设计的,而棕黄绿的混合涂装则是为了星球表面的作战。它们不出意外的话便会都出现在异界的地中,至于需要防备的就只有一个快速离去的身影而已。
红色、黄色或者白色的设备有很多,其中部分是机甲,部分则是外形各异的大型机器,放河青城里就能轻松超过房屋的高度。而使用这些工具移动的人们则会有秩序地躲入避难设施,哪些人该进入哪里都已经按照临时的计算予以了分配,绝对不存在跑了老远却会被挡在门外的现象。
不同的人群该做出怎样的反应都不全是受到了命令驱使,而是在根据内部全员会议中讨论出来的规章去执校临时管理会只存在判定何时该执行这一规章的权力,而后续的执行就需要靠残军中每个饶自觉自愿方能快速完成。
就比如冒着风险布防在黑门内外,直接追上去将那怪物彻底消灭是不可能的,战斗人员的唯一任务就是予以足够的迟滞时间。
就比如头也不回地进入避难设施之中,打不过的话或许还可以试试躲避起来,但无论如何也不该距离回家的希望太远。否则逃的太远的话就可能再也不想回来了,然后就会任由自己满足于在落后的地方称王称霸,而再也难以用面对危险的目光去看向归途。
而为了做到这一点就需要所谓的避难设施非常安全,那么首先就得存在一个非常厚实的洞壁,并且还不能存在任何的细缝隙。不然就很有可能会重蹈星舰受损的覆辙,届时躲在其中的任何人都恐怕难以从中逃出。
至于那用来隔绝的大门刚也是一看就很有分量,不过在外观上还存在较为粗糙的痕迹,恐怕是利用现有手段一体浇筑出来的东西。所以就不能强求这东西在技术上是多么先进了,只有满足足够厚重结实才是第一要务。
毕竟之前同卡伦普的战斗多少也能获得一些数据,然后相关的情报分析师和工程人员便会试图推测那怪物的力量上限。当然也可能存在那玩意刻意掩饰实力的因素,又或者存在短时间内爆发的可能,那么就还得将推动以及开关大门的力量再提高数倍。
这么一来或许会令建设避难设施时不得不承受过大的成本,但只要一涉及的自身安全就没法以寻常价值去考量,即便是投入再多的资源也能在全员的大会议上高票通过。而且也只有先存活下来才能让建设变得有意义,不然被那杀人不眨眼的可怕东西屠戮一光的厂房就只会散发出臭味,即便是再生产出什么东西的话又能给谁用呢?