双尾怪手,高攻高速,低防中血!
当它们结成群的时候,一群高攻高速的精灵取得先手时,很容易瞬间造成对面的半数减员,然后进入多数打少数的数量优势战。
这种风格鲜明的队伍,也有着和优点一样明显的缺点。
当对面的速度更快,或者能扛得住第一波,然后第二波的攻击,那么麻烦就来了。
眼下,双尾怪手一只只的减员,海桐这边渐渐进入有惊无险的逐个击破节奏。
这样的好结局,使他脑海里也快速的在这战斗未结束时,就已经开始复盘。
要是没有意外,那么结果会和预料中的一模一样。
既然这样,那么趁着记忆还“新鲜”的时候,提前展开战后的复盘分析,也是不错的选择。
首先第一个关键点,得益于毛球。
毛球种族值很烂,不到400。
可它在刚才的战斗中,却是不可替代的重要角色。
这在于它的定位——辅助!
这个辅助的进一步定位,是辅助里的状态手,也就是专门扔负面或者正面状态给敌人和队友。
毛球借助山坡高处上风的优势,先手使出麻痹粉,使得对方率先减员数只被麻痹,又有半数沾上了麻痹粉,陷入麻痹状态,随时可能会在后续战斗中突然麻痹一下,这对高速高攻的脆皮打手来说,显然是很要命的异常状态。
其实扔完这一道麻痹粉,毛球的任务也算完成了。
第二个关键点,在于三只电属性精灵加雨天。
雨天,水可导电。
蚊香君开出雨天的天气场地,三只电属性精灵原本就算是单体攻击的电属性技能,也会借助雨天的雨水被导流,电流伤害能“分裂”到附近一块小区域,比起溅射,他现在回想,称之为分裂伤害会更加的贴切。
电属性技能的攻击表现形式,是电流,电流的速度是哪怕双尾怪手们移动速度再快一倍,也无法追上的速度。
这使得哪怕双尾怪手们高速高攻,也不得不先吃三只电属性精灵全额的一记全体电属性技能aoe伤害,覆盖全场。
这不仅仅是带来了电流的伤害,它还有隐藏的效果。
进一步的诱发、加强了之前麻痹粉的效果!
麻痹粉会让精灵陷入麻痹状态。
而绝大部分电属性攻击技能,都会附有一定概率,使得对手陷入麻痹状态。
两两加相,其实当时中了三只电属性精灵的电击后,有不少的双尾怪手和长尾怪手当场身体抽搐起来,歪嘴斜眼的,模样表情鬼畜得很,就是被双重麻痹给放大了麻痹几率。
除此之外,并没有第三个决定的关键点。
这就是野外的遭遇战,乍一听起来,或者从表面上看,好像这种训练家随时可能会受伤甚至死亡的赭石苛残酷很多,比那种好像在温室里的花朵般的人类在对战场地里的比赛,要更加的“高级”,其实不是。
相反,抛开偏见,有时候野外遭遇战的难度,比正统人类精灵对决的低一个等级。
刚才几十只的双