听到这里,墨辰忍不住认同的点了点头,说道:“师尊说的是,在地表人类时代,当权者们对于那些不利于统治的信息,大多都会采取保密处理。
这种现象,尤其是在当时地表人类的西方资本世界最为普遍,几乎都快成了那些资本统治者们的本能。”
墨辰的话,让张凌听了一笑,随后他继续说道:
“今天我们只探讨总玄宇宙,至于地表人类时代的那些当权者们的做法,没必要过多评论…
好了,继续我们刚才的话说,以一名普通人类的视角,在晴朗的夜晚,仰望头顶的星空,可以看到无数的星点。
这些星点,其中99%都是太阳在恒星系壁面上形成的凹凸点反射,也即是恒星太阳所发射出来的光,到达三维恒星系边缘的正立方体规则屏障上,所形成的非规则反射光点。
而这些恒星系壁面上的凹凸,实则都是一些不平整的空间扭曲区域。
这些空间扭曲区域,小的如同米粒般大小,大的则足有一颗星球那么大。
现在我们去掉这些由于恒星释放的光,在恒星系壁上反射形成的凹凸光点,而造成的99%的星光假象…”
说到这里的时候,张凌和墨辰原本所在的小亭子,无声的变为了一片黑暗的虚空。
在这片虚空之中,张凌和墨辰化身为了两个横跨星河的虚空巨人,太阳系的立体模型在他们之间犹如棋盘一般悄然浮现,太阳坐落于中心,金木水火土和地球等行星天体,围绕着太阳做着规律的天体圆周运动。
此时,张凌有些缥缈的话语,在这片虚空中响起:
“忽略掉由于反射现象,而形成的99%的星点假象。
以地球为中心,观测太阳系的夜空,就可以看到一个由27个星点排列成的立方体。
在这个由27个星点形成的六面正立方体里面,其中最大的星点,是被其余26个星点围绕在正立方体中间的太阳系中心恒星太阳。
而除了太阳之外的其余26个星点,则是在太阳系所在的四维矩阵世界中,挨着太阳系比较近的26颗恒星在太阳系的投影。
不过,如果人类想采用传统的方式,驾驶飞行器向这些恒星飞行,却永远也不会到达这些恒星所在的恒星系。
因为每个恒星系都是一个三维圈,无数三维圈世界组成四维矩阵,四维矩阵组成地表人类旧宇宙观中的星系,而在六维星系中又有着无数四维矩阵…
真实的宇宙星空,就像是一个个相对独立的矩阵迷宫,而非一马平川可以直来直往的虚空。
想要从一个三维恒星系,前往另一个三维恒星系,需要掌握更高的四维矩阵航天技术才行…
讲的有些偏题了,回到前面的话题上。
当我们去掉99%的由于反射现象而造成的星光假象之后,以地球为中心,除了可以看到27个代表恒星的星点,还能看到一些不规则的,随机排列的投影。
这些投影,在地表人类时代被称之为银河系统,属于其他六维矩阵世界。
如果想要对这些六维