游戏里的昼夜更替格外迅捷。
狂战龙狂仅仅只是离开电脑随便吃几口饭垫垫肚子,游戏里新的一天就已经开始了。
再次回到电脑前没多久,第九批攻城的怪物已经出现在视野的尽头。
看到极远处的攻城怪物,狂战龙狂心里隐隐的觉得有些不妙。
因为按照他的预计,今天的第一批攻城怪物应该是以红峡谷独有的40级怪物火猴为主,当然其中的几个boss可能会是60烈火猿人。
火猴虽然是近战怪物,但是每隔30秒却可以施放一次火球,进行远程技能攻击。
在红峡谷的众多怪物中,火猴也算是难惹的主,倒不是它们的伤害有多高,而是火猴和所有的猴类怪物一样,速度极快。
要知道,游戏中的速度不仅仅是移动速度,还包括攻击速度,再加上这种怪物的群居性,因此火猴在红峡谷也算是怪物中一霸。
单身玩家都会敬而远之,轻易根本不会主动招惹火猴,即便偶尔遇到也优先躲避,只有实在避之不及,才会想尽一切办法速战速决。
因此,在猜到今天可能要面临火猴这种高速移动的怪物后,狂战龙狂不得不改变战术,将此前一直放在镇外游弋的弓骑兵收回镇内。
——虽然弓骑兵的速度极快,但是那仅仅只是相对于步卒,在火猴面前,弓骑兵的速度就是渣渣,没了速度优势,弓骑兵继续游弋在镇外就毫无用处。
然鹅,人算不如天算。
狂战龙狂却怎么也没有料到,第九批攻击龙镇的怪物并不是火猴,而是火猿。
虽然火猴火猿名字只有一字之差,两者的外形也极为相似,两者的实力差距却极大。
虽然火猿仅仅只是45级怪物,执笔火猴和高五级,而且火猿也同样是近战怪物,但是久居红峡谷的狂战龙狂却宁愿面对十倍数量的火猴。
因为相对于火猴来说,火猿虽然仅仅只高了五级,但是实力却有了本质的改变,差别犹如一阶士卒与二阶士卒的差距。
当然,火猿是二阶。
虽然火猿并没有突破近战怪物的限制,但是它的伤害却比火猴高了一倍有余,更关键的是,火猿使用火球攻击的时间间隔仅仅只有15秒。
当然,系统是公平的,有得必有失。
火猿并不是完美无瑕的,这种怪物也有一个最大的缺点,那便是他的速度远不如火猴,仅仅只相当于普通二阶士卒的水平。
以狂战龙狂的眼界,火猿虽然实力略强,但是火猿的出现,却还并不足以动摇他的信心。
真正让他感到不妙的,是因为他想到,按此推算下去,最后一批攻城的怪物将是60级的猿人。
不过眼下他已经来不及多想,既然第九批攻城怪物不是速度奇快的火猴,而是速度普通的火猿,那么弓骑兵也就有了用武之地。
拿定主意后,狂战龙狂,立刻招来周小二,如此这般、这般如此的吩咐下去。
此时,龙镇里参与守城战的狂战公会玩家,见到第九批攻城怪物,居然是火猿后,反而齐声欢呼起来。
毕竟相对速度奇快的火猴来说,火猿的速度只能算是一般,至于高伤害,那也得等到它们冲进镇内才能伤到人。
而在它们冲进城镇内前,守城玩家有足够的时间将其歼灭在石墙下,碰都碰不到玩家,再高的伤害也仅仅只是一堆数据。
长话短说。
火猿很快就进入了攻城区域内,正如参与守城的狂战公会玩家所预料的那样,相对于速度奇快的火猴来说,速度一般的火猿根本就是活靶子。
在弓骑兵的骚扰下,火猿甚至没有真正的威胁到龙镇的石墙,就纷纷化作玩家的经验和装备,哪怕是其中几个boss也没有构成任何威胁。
前后只用了一小时,第九批怪物攻城就顺利结束。龙镇除了几个倒霉的狂战公会玩家,乐极生悲从石桥上摔到镇外死亡的玩家外,并无其他损失。
就这样,在火猿被消灭后不久,第十批攻城怪物出现了,不出意料的是50级怪物,同样也是猿猴类近战怪物,只是天赋技能的间隔时间变成十秒。
这回,稍稍麻烦了一些,不过也仅仅只是时间变长——足足用了两小时,才将第十批攻城怪物清理干净。
狂战公会玩家和守城士卒终于出现战损,不过并不大,完全在狂战龙狂的预料之中,甚至比他预料的结果更好。
可是然而但是,狂战龙狂却怎么也轻松不起来,因为众所周知怪物攻城时,前面几轮完全是给守城玩家送装备,送经验。
真正的考验反而是最后一