弗林曾经想过,要不要干脆就暗箱操作一下?
把自己最喜欢的名字——铁玫瑰城给钦定了。
但想了想,还是算了吧。
毕竟这么多的玩家,他们之间互相也有交流。
基本上稍微问一下就能够得出,选超能城的人绝对是最多的。
为了这件小事情,把自己的信誉给降低了,不划算。
弗林作为策划,被玩家骂是天经地义的事情,但讲道理,能不被骂,还是不被骂比较好啊。
不想被骂狗策划的弗林,坚持正义,采用了票选的结果,把土豆郡升级成为了超能城。
于是,一座古代的特大城市就正式的诞生了。
超能城的常住人口突破了30万,甚至接近35万!
同时还每天有大量的外来人口,在超能城打工、交易、办事、做任务等等。
如果在热闹的时候统计,城里甚至可能会达到40万人口乃至于45万人口!
这样大小规模的城市,在古代任何国家都算是地区核心级的城市了。
这也符合超能城目前的定位。
毕竟超能城,现在是方圆百万平方公里土地上,最大势力的主城。
有几十万常住人口,也是理所应当的。
于是,在土豆郡升级完成之后,新命名的超能城,也正式的被系统升级成为城级行政中心。
并开启了三级光环。
城级行政中心光环——可从铁骨、强击、投掷、强弓、盾防、跑动、骑术、骑射中自由选择三种光环效果,并提升光环强度。
还是老规矩,弗林选择了最实用的跑动、铁骨。
这两个光环,能够让包括玩家与土著居民在内的人,移动速度提升,以及更加的耐揍,可以说是全民都需要的光环。
但是第3个光环,弗林却犯了难。
选投掷吧,虽然现在战士玩家基本上人均两根标枪,刺客游侠之类路线的玩家,更是都会佩戴飞刀或者飞镖之类的。
但还有很多的,例如法师玩家等等,他们不太需要投掷属性。
同样的,强弓也不是很好的选择。
盾牌防御这一属性那就更别说了。
难道真的要加在骑术乃至于骑射上面?
感觉也不好啊!
毕竟现在超能城的主力部队,还是以步兵为主的。
而且加骑术或者骑射的话,对于普通的老百姓几乎就没有任何的帮助了。
一时之间没有做好决定,弗林趴在办公桌上,懒洋洋的一边思考一边发呆,偶然间瞟到了之前选择主城名字的投票。
这启发了弗林。
对呀,继续民主投票啊!
弗林当即以游戏系统的名义发布小规模公告,公告对象是50个脸熟的老玩家。
并且针对他们做了问卷调查,询问这50个玩家代表,他们想要什么光环。
而最终的结果是,绝大部分玩家投票选择了盾防——毕竟战士玩家会用盾,非战士的玩家也往往会携带小型盾牌或者臂盾,法师也有自己的魔法盾。
可以说,盾防的泛用性也是极广的。
于是弗林根据投票结果,尊重玩家们的意见,把城