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所谓【肃清】,就是管理员之间发生争执时的一种调解方式,是【挑战】中的一种。
诚然,在名为【罪人游戏】的幻想世界里,虽然总得来说还是以玩家游玩管理员设置好的游戏为主,但总有各种意外会发生。有时候,游戏的进展会与原来的设定相悖,发生节外生枝的变化。此时,负责该游戏的管理员就需要进行“修正”,以引导游戏重回正轨。但如果引发异变的游戏杂质,是另一位有异议的管理员时,那这次修正,就将被定义成【肃清】。
胜出这场【肃清】的游戏管理员,最简单直接的奖励之一,就是将会获得接管这场游戏接下来走向的权利。
具体设定原因,不明。但大概的原因,也许和管理员需要进食灵魂有关。在最早【罪人游戏】还未完全渗透进人类世界每个角落的时候,需要不断补充灵魂和思考能量的管理员们,经常食不果腹。长期以往,他们那近乎无尽的生命,也会凋零枯萎、迎来终结。为此,当一位管理员实在饿得不行,需要补充精神能量以延续寿命时,他有时候不得不闯入别人的游戏,来接管剩下来的流程,借此吸食游戏中陨落的生命携带的灵魂能量。
最初设定者,不明。这是一众管理员都不知道的最机密报,即便是策划游戏最多、最年长的游戏管理员,也不知道制定这些规则的人,到底是谁。
是更高维度的神?还是别的什么生物?
所以,当后来【罪人游戏】如同病毒般在人类世界风靡,无数人类因此获利或是寻找刺激时,游戏中陨落的命也越来越多。就像光明永远伴随着黑暗,被巨额奖金和财富惑的人们,往往只能看见光鲜亮丽的一面,而无视了体愈发精壮、因为吸食思考能量后大脑愈发犀利的管理员们。他们制作的游戏,也愈发复杂起来。
但谁又在乎呢?
死人,是不会说话的。
这些黑暗的赌命游戏,吞噬了更多,更多的灵魂。
罪人的灵魂。
以至于,随着游戏规模逐渐庞大后,在人类贪婪的本影响和催动下,很多低级管理员也可以做到轻松吸食大量灵魂的业绩。于是,这荒谬的【肃清】……或者说【挑战】制度,在很长的一段时间里,早已名存实亡。
前面说到,制定这些规则的人姓甚名谁,无人可知。
但将这些陈年戒律再次搬上台面,并且修改执行的,却是有名有姓的大人物。
【那位大人】。
王。帝王。至尊。究极。
他的别称有很多。
贵为能够创造管理员的特殊血脉之后代,自然受管理员们甘愿心悦诚服。
在他面前,所有生命都自觉低他一等,只能扑通一声,俯首称臣。
是连本名,都不能被轻易提起的存在。
自他继位后,这些陈词滥调,才被重启复燃,而且玩出了新的花样。
管理员进行游戏,最本质的目的是为了吸取游戏过程中陨落的生命能量,以及玩家们绞尽脑汁逃离死亡困局时,思维迸发诞生的思考力,