闪光术虽然不能直接造成伤害,但是依旧让舒笙获得了这些怪物的面板。
我跟你讲,这玩意,高科技,牛批!只有我晚上能啥都看清楚。
技能:
在完全黑暗的情况下也能看清楚,并且增加一定的命中率。
命中率增加:5%
使用手中的木棒给敌人带来沉重的打击,并造成一定的僵直。
物理攻击力:400%
僵直时间:05秒
我也好想要一个香香的夜视镜啊,羡慕了。
技能:
向上方投射一枚飞镖,飞镖会在一会掉落下来,造成大量物理伤害的同时,有几率造成流血效果。
物理攻击力:328%04*独立攻击力
向下方同时扔出多个飞镖,飞镖会停留在地上一段时间,若是踩到也同样会造成物理伤害。并且有一定几率使敌人流血。
物理攻击力:32804*独立攻击力
这一瞬间舒笙就已经看清楚了这个房间的状况,这几个怪物都是次要的,他们好解决。
但是不能一直在黑暗中啊,舒笙他们又没有夜间视觉。
“找到了,灯的开关。”舒笙迅速按照记忆中的地图朝那个方向奔去。
而整个房间的驱逐者们也因为受到了闪光术的影响开始复苏了。
“哈!”舒笙手中的长矛多次突击,很快,开关被舒笙搬往了另一个方向。
而这时,挂在棚顶上的灯也降了下来。
整个房间充满了光明。
不过最为奇幻的就是,这个灯,他是由四根蜡烛作为照明光源的。
海底点蜡烛,果然这是一个魔幻的世界,牛顿安息吧。
“啊啊啊,我的眼睛,把灯关掉!”夜视镜卡格,说着就往舒笙这边冲了过来。
这夜视镜卡格浑身紫色,看得出来也是一个有故事的哥布林。
而一旁的卡格已经将飞镖扔了出来了。
卡格则是深蓝色的哥布林,比青哥布林还要深蓝一些。
“那就死吧!”既然已经能确定敌人的具体位置了,那还有什么好说的,直接干掉就完事了。
从攻击形态上来说,舒笙并不认为他们和普通的哥布林与投掷哥布林有啥区别。
再加上之前就已经开始打过了的驱逐者们。
这个房间对于舒笙他们来说根本就没有任何难度,这些怪都是一碰就碎。
“或许王者级还能抗揍一些。”但是说这些没有什么意义。
整个黑暗悬廊一共没有几种怪物,比较值得一提就是之后的房间里有几个吊篮,上面整站着几个卡格。
还有浑身黑不溜秋的哥布林,这玩意就会扔几个爆蛋,还是延时爆炸的,巨弱。
这种爆蛋,舒笙这些日子打副本也爆了不少,但是根本就没有使用的地方。
这就是那些卡格这个技能发挥的地方了。
很快舒笙几人就来到了领主房间。
“先清理小怪吧,这个boss不用着急。”舒笙拿着长矛就冲了上去。
“嗯,知道了。”凯诺三人则瞬间就