一条接一条的消息干懵了。
看着倒计时半个小时的界面,叶飞竟然就这么一直盯着看,直到:
“3”
“2”
“1”
“系统升级完毕”的声音传来,叶飞才对着系统问道:
“小企鹅,系统升级之后有什么变化吗?”
“有啊,比如说【分析】功能,原来每天只能分析三次,并且只能看本队球员的属性,这一次可以分析任何球队的球员,限制还是一天三次,当天清零,”
听到系统精灵的解释,叶飞明显的感觉到比以前人性化了,不再是冰冷毫无感情的言语。
跟着系统的解释,叶飞点开了【分析】这项功能,果然已经大变样了:
“分析功能:查看任意球员属性!
等级:lv1(等级和系统等级一样)
次数:三次(受等级影响)”
看着已经变化的分析功能,叶飞急忙问道:
“小企鹅还有没有什么变化呢?”
“当然有了,这次系统升级最大的好处就是增加了【属性点】这个功能!”
果然,叶飞在最底下一排,最后一个选项上看到了【属性点】这三个大字的选项,
好奇的他急忙用手点开了这个功能,
只见界面上出现了两个小的选项:
“专属属性和全能属性!”
“系统这两个选项是啥意思啊?”
“专属属性指的就是单一一种属性的意思,比如说你得到了【1点】的射门属性,你就只能给球员加到射门这一项能力上,”
“全能属性指的是通用,意思就是得到【1点】的全能属性点后,你可以加到球员任意的能力上,”
“属性点不止可以加到球员身上,也可以加到教练身上,但是教练只能用全能属性点,教练的能力值提升到相应等级后,可以得到技能加成,”
叶飞听着小企鹅说了这么多,意思他是懂了,就是专属属性点只能加到相应的能力上,全能属性点可以加到任意一项上。
“小企鹅,那我要怎么才能获得属性点呢?”
叶飞终于是问到最主要的点上了,刚刚的一切都是瞎扯淡,没有属性点加个屁呢?
“目前获得属性点的方法有两种,第一是球场上获得,比如说:一场比赛你的球员进球的一刻就可以掉落射门属性点,当然了掉落数也是分对手强弱的,如果对手实力差不多的话,可能会掉落【1点】,如果对手实力太低就有可能是【05点】,还有可能没有!”
“这个的判定标准是整体能力值差距,上下差距在【5点】内就是实力相当,【5点】以外就是强或者弱,【20点】以下会判定为太弱,无法获得属性点,【20点】以上不受限制!”
“对手实力越强,相应的掉落数也会更多!”
“而这只是专属属性点的球场获得方法,”
“全能属性点则是比赛获胜或者连胜奖励、夺冠奖励、成就奖励等等获得!”
“也是根据难度得到相应的点数,需要注意的是,有些比赛获胜也无法获得全能属性!”