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1014 第二十章 世界间的追猎(第三十节)

    “怎么?音乐家小姐是看上老夫这精卫号了?”戴子书笑呵呵地说着,眼中满是自豪:“这艘船的成本不高不低,主要是先期花了我太多年学习知识。如果有必要的话,我们完全可以在【清算】前加以量产。

    这不是荆虹号那种规模造物,只要中上层的游戏团队全都多多少少贡献一点能量点出来,我们完全可以打造一支太空舰队给敌人迎头痛击。”

    曲芸闻言收回了惊叹脸,笑笑道:“然而龙女姐姐并没有批准你的太空大战计划,甚至都没和我提过,显然说明它是不实用的。

    先不算从应选者团队中收取点数的难度和半年内培养出一批凡人太空军的难度,单是进行太空作战这种依靠凡人的集团化正面交火应对【清算】就是十分不明智的。

    抱歉戴老,你是科学家,还是其中尤其笃信集体力量与工业化生产的科学家。将自己这艘船取名精卫,除了象形飞禽,本质上应该还是寄托了凡人也可以通过锲而不舍和通力合作移山填海的野心吧?

    这虽然与依子所信仰的相悖,可如果能经年累月的发展下去倒也不失为文明的一种出路,就像引路人文明那样。

    但是你有没有想过,如果非要跟一个不知比我们领先了几千年的文明比拼科技,那恐怕是已经到了我们走投无路的地步了吧?

    在游戏世界中团队对战时,拿出一艘太空战舰来确实可以收到奇效。但如果放到世界层面的直接战略冲突上,优势就会转变为劣势。

    利用底层宇宙境界的限制,在终极武器和顶尖强者的实力,以及与文明发展程度关系甚微的谋略智策上决一胜负才是本处于劣势的我们唯一求生求胜的希望。依子这一场游戏,难道还没让你看出来这个道理吗?

    小妮子和夏子衿她们可以在武力上挑战一切强敌,在关键时刻挣得优势;依子也小有自信可以在大局智略上与任何敌人一较高下。

    所以比起处心积虑不懈努力去打一场必败的战争,我们为什么不把有限的资源用在有可能获胜的地方上呢?

    坦言说,如果不出意外,那个什么玛塔尔神国一定建有常被的太空军,无论数量,质量,经验还是底蕴上讲都绝不是我们倾尽一切就可以在几年内追平的。

    如果龙女姐姐真要同意你的计划,恐怕才是将资源浪费在注定不会奏效的地方,对她霍氏的大庸王朝和我们的世界不负责任了。

    嗯,之后有空的话请允许我订购一艘,不过依赖它应对【清算】的想法还是算了吧。喏,先开到这边来。”

    曲芸说着在精卫号扫描出的周边星图全息投影上点选了一个不算远的位置。她这些话并非妄自菲薄瞧不起戴子书,但虽然她对科学理论的理解尚算浅薄,游戏这么久对于科学造物的见识可一点也不输于戴子书。

    通过面板上用她母语书写的舰体参数她便可以看出这是一艘核聚变