分别拿到——

    到此为止,双方只剩下一个选人位置,sufe明牌缺少中单,而dcu看起来已经选到了火猫,现在阵容中的缺口是一个四号位英雄。

    “你们觉得对面最后一手会拿什么?”

    sufe的第二bp手看了一下对方的阵容——火猫确实是对方中单堪称绝中绝的英雄,然而剩下的最后一个选人位置就意味着可能产生摇摆。

    “这个火猫可能是边路,不过对面那个中单是个主播,我看过她打对线,非常萌。”

    他们阵中的中单英雄点了点头:“选一个好打火猫的吧,我觉得她真的有自信二手点出中单。不过不排除英雄亮出来之后点到边路,毕竟比赛和直播路人局差距蛮大的。”

    “那我点个船长。”

    “没问题。”

    舰队统帅昆卡,俗称船长,拥有着极高联动性能的技能组,能够在对线期打出相当的压制力,在后期无论是肉装转型工具人打控制和先手还是出输出做一刀超人都有着可观的成长性。

    这一手的英雄选择也忠实地反映在了另一边的dcu队伍屏幕上,面对这一个船长,相当多的可能性都被按死了。

    船长的三技能是一个延时的标记,可以标记一个敌方或者友方英雄的位置,在四秒,或者船长主动触发标记之后,被标记的英雄就会回到被标记的位置。配合船长一技能和大招的两个aoe眩晕技能,这一套连招可以说克死了那些灵动迅捷的英雄。

    其中就包括了依靠大招进行机动,身板并不强健的火猫。

    “还点火猫打船长吗?”

    最后一选的权利来到了dcu的一边,蔺同光抿了一口水,询问接下来在对线期要面对这个船长的陆心蕾。

    “可以点个别的……对面劣势路应该是滚滚谜团,火猫有没有压力。”

    “有是有,可以克服。”负责这一局bp垃圾桶职位的carry选手气定神闲地点了点头,“小五你拿自己好打的英雄就行,我大不了钻野。”

    别叫我小五求求你了——

    陆心蕾咬着自己的舌尖把这句话按了回去,点了点头,改口向负责bp的队长蔺同光提出了要求:“点个大圣吧。”

    “大圣打船长也不是非常好打吧。”蔺同光皱了皱眉头,但是源自实力的信任还是让他点下了齐天大圣的头像:

    “你确定?”

    “点了就行。”

    少年人眨了眨眼,点下了锁定键。

    伴随着最后一个英雄的出现,dcu的阵容也已经成型,虽然在正式开打之前曾经承诺过绝不首先整活,但是点出的这一套阵容还是有些让人摸不着头脑。

    齐天大圣的机动性和控制能力能够让他和具有后手控制的半人马一起在劣势路战斗,而具备强大刷钱能力的露娜由于其光环的强大效果和魔法伤害也可以打四号位,火猫作为典型的甩技能近战英雄可以从一摇摆到四。

    不过最后的英雄选择也没有什么花哨,优势路的火猫bane,中单大圣打船长,劣势路人马露娜,看上去奇怪,但并不是打不出效果的阵容。

    终究还是要经历实战的检验。