他们的决心的。毕竟队长和副队都上场了。我们再来看一下新世这边的配置。新世这边是法师、猎人、死亡骑士、盗贼,以及牧师。
哦,新世这边更换了辅助祭祀,换成了牧师。操作牧师的选手叫凌寒,在本赛季似乎是第一次上场啊。”
“这个牧师的id确实是第一次出现,难道是新世战队隐藏的人员?不过牧师的话应该也是一个辅助吧。”
“我们再猜测也没什么用,还不如看一下团队战的情况再说。我们知道的信息太少了。”
解说们看到大屏幕的信息后都愣了一下,看着眼前陌生的id表示都不明白。
现场的观众也都火热起来了。
“tk这边还好,都是老熟人了。队长带队也是正常的。但是新世这边换了一个辅助啊?什么鬼。”
“嗯。既然换人了那肯定是有他们的想法。看看再说吧。而且这个牧师之前也没上过场。”
“说的也是。如果新世这一场输了的话,那就只有下个赛季了。”
“也是。说实话有点期待这一场的。要是他们在第三场决战多好。”
“都这么想吧。如果这场输了的话,新世那边多少会受到一些影响。第三场可能就有点质量问题了吧。”
“我个人感觉新世的个人战都非常活跃,但是上一场团队战就有点乱了。”
“说不上是乱吧,就是感觉跟个人战有点区别。”
“正常吧。个人战只需要考虑自己的行动。团队战考虑的多一些,还有团队配合之类的。”
双方战队换了选手之后,引起了一番小小的议论。大部分的吃瓜群众都是在研究这一场到底是不是决定结果的那一场。
双方选手都准备完毕之后便开始载入信息,生成随机地图了。
随机地图生成:a级地图,毒瘴之地。
这个地图是个山谷类型的地图,周围地势高,中部的地势低。整张地图也有一些高地或者低洼之处。
整个地图行都覆盖着毒雾,只不过因为地势的不同,毒雾的浓度也不同。
比如高地之上,毒雾就非常稀薄甚至是没有。但是在低洼处毒雾的浓度就会增加。
这个地图的毒雾对选手都是有伤害的,伤害是每五秒产生一次伤害。随着毒雾浓度的增加或者递减,伤害也是会产生变化的。
这就需要选手们十分熟悉地图才行,掌握好地图上的高地才是最主要的。另外一点就是要掌握好地图上的不利区域。
这张地图因为是山谷类地图,所以低洼其实是有很多的。
选手们到了地图上之后除了要达到中心区域之外还要抢占高地才对。
总体来说这个地图还是不是很难的,起码只有地图地形设置,并没有怪物之类的设置。
双方选手信息加载完毕,刷新在地图上之后。
同一时间双方选手开始移动,只有一名选手打开地图观察了一下全图概览。
新世这边的牧师在行动的时候就给所有队员都加了恢复buff,持续回血。
因为地图最慢也是每五秒受到一丢丢伤害,但是你这个伤害还是会对猎人的豹群守护产生影响。