包括某国在内。
这听上去似乎很难相信,一个纯粹的东方故事居然能够在某国称霸。
这并不是一个忽然发生的奇迹,而是花了15年时间才形成的文化氛围。
首先是从游戏,最初是从《仙剑奇侠传1》开始,随着千机变的上市而免费赠送的游戏策略,让《仙剑奇侠传1》直到现在为止,还是全球销量第一的掌机游戏。
不错,虽然这个排行榜从第2位到第6位,全部都是历代口袋妖怪游戏,但第一的位置还是牢牢的被仙剑奇侠传1给霸占住了,全球销量达到了惊人的36亿份。
有人可能会说这36亿份里面全部都是送出来的,其实不然,千机变掌机在全球陆陆续续也就卖了32亿台,也就是说免费赠送的其实只有32亿份,剩下的4,000万份游戏,那是结结实实花钱买的。
在2007年,大千开启了人生中第1次炒冷饭,完成了《仙剑奇侠传1》的重置,重置版的《仙剑奇侠传1》,登陆的是大千的第3代掌机平台:玄机盒,用大千自己设计制造的仙灵游戏引擎打造,游戏表现效果全面升级,还新增了几个原创结局,其中据说就有让赵灵儿避免死亡的结局,只是需要隐藏条件才能够出现。
光是这个噱头,就直接让仙剑奇侠传1重置版,在一个月内就卖出了1000多万份,之后陆陆续续的达到了4,000万份这个神话,其中有3,200万份都是来自国外市场。
由此可见,仙剑奇侠传已经让全世界所有玩家最少知道,东方有这么一个叫做神仙的神话体系,人还是能够修炼成仙的。
后来是《哈利·波特》,在第4部哈利波特与火焰杯中,来自蜀山的华夏人林安康第一次登场,这位在小说里面登场其实不多,但非常神秘。
首先根据小说背景设定,这是霍尔沃茨时隔100年,又一次邀请到蜀山的学生来参赛。
但是这个林安康只在一开始学生登场的时候出场,然后也只有在比赛的时候才出现,神奇的是,不管什么比赛,这个林安康都能够取得不偏不倚的第二名的成绩。
看过哈利波特的人都知道,这一次的火焰杯其实是一个陷阱,是伏地魔利用这个机会获得哈利波特的鲜血来重塑肉身的计划。
在小说里面,哈利和伙伴是全程被伏地魔给吊打的,最后还是依靠传送才逃回了霍尔沃茨。
但是这里改成了林安康出现,凭借据说是他师父留下来的一把仙剑,将伏地魔给击伤,然后带着哈利波特乘坐飞剑回到霍尔沃茨的。
只是林安康一放下哈利波特就走了,没有给众人解释发生了什么,导致哈利波特被误会。
这是蜀山在哈利波特中的第一次登场,非常的惊艳,尤其是在哈利波特电影里面,林安康祭出自己师父的仙剑,使出华丽的乾坤斩,那特效,那剑气,那威风,让全世界所有的观众们都湿了,纷纷对蜀山,对剑仙充满了兴趣。
而这个时候,之前仙剑奇侠传打下的基础就体现出来了,很多外国人纷纷表示他们知道蜀山,知道剑仙,这不就是仙剑奇侠传里面的蜀山剑仙嘛,原来这些剑仙也活到了现代,还有传人。
所有游戏玩家们都有一种两个宇宙联系在一起而带来的愉悦感,这让《哈利波特与火焰杯》的电影票房再破新高。