五毒一个龙鳞刺。
我看着都疼。
“还有个钉子。”
“直接打进家里了啊。”
天香这波太不明智了。
事实教育大家,王府的时候可以逼到家门口去打,但是千万不要到人家家里去,就地复活带着霸体,那样对天香来讲非常吃亏。
此时此刻,叶佳佳多么想要拦住天香这帮人不要再往里送了,但是看看自己下的赌注,还是算了吧,让他们去吧。
letitgo~letitgo~
“这帮傻子哟。”
“赶紧出去啊。”
干着急没有用呀。
现在比分3:6,五毒暂时领先,五毒还在家里不动。
这帮五毒搞啥呢,动起来呀。
“可能想在这里直接拖到结束吧。”
“就比分带到结束?”
那样的话没意义呀,外面会刷新技能的,分数都在外面呀。
五毒要出去的。
天香可能没听见,但是五毒听见了,技能应该恢复得差不多了,大队人马继续出动。
隐身出动,爆魂出击,开始一阵混战。
那个五毒五号怕啥啊,进去啊。
看见一个还在外面飘着的五毒真的令人捉急呀,这种团队作战就怕这种不敢往前的队友,分分钟就是在拖后腿。
死并不可怕,可怕的是你站在一边看着队友去死呀。
“五毒一号就跟上一局的天香二号一样。”
不知道是谁吧,进战之后打一会儿然后奔着刷新的技能就去了。
终于get到了这个玩法的精髓。
原本以为王府乱斗的精髓在于那个“乱”字,一群人混战,越乱越爽,乱中得分,一分又一分;然而,当你在王府里打过很多次之后,忽然发现这个玩法的核心大概是捡技能这件事。
捡技能本身是加分的,捡到的技能用出去击毙对手还是会得分。
这里外里就两分了,又快又省事,比那埋头打人还不一定能打死人的效率可是快多了。
五毒这是排了队形了吗?
“好像是,看得不是很清楚。”
感觉五毒有两个是专门负责捡另外半场的技能,还有两个在这边,剩下在打架。
又是五毒捡到的。
我的天,这个雷,炸飞了好几个天香。
一下子比分就变成了6:14
这么一领先,五毒就要小心了,小心天香带着霸业和被动而来,马上就要反扑了。
五毒又捡了一分,这局是开挂了吗?
好在后面复活的天香抓住这一波五毒久战的劣势,血量不足的情况下,追回了几分。
12:15
不确定是不是五毒也有在让的成分在,不至于让天香复活出来就是霸业。
没准这还是五毒的战术。
用一点点的分数避开霸业的锋芒,好像挺赚的。
13:20
看出来打配合的好处了,分分钟就是一波领先,然后再送点分,保持在三四分的差距就可以了。
现在可以大喊一句:五毒必胜了!