,寻常百姓不管其实也算自保。”巡将轻语,眸中神色多了些耐人寻味,“我观他不似善战之人,仗义相助,倒是有几分意思,秦府素来少欠他情,见了,方姐也帮我说声谢。”
侍女老老实实的应了声,巡将临走之际,却莫名丢下一语,“方姐,你大小照顾我,与我亲姐无疑,若是那人品佳,而非这一时之意,可一定要告诉我,我秦府不分贵胄,不过看人可是很准的。”
“怀道!”些许愠怒在侍女眸中沉淀,一时竟唤出了巡将名讳,只是巡将并未多言,仅仅留下些许低笑,渐行渐远,环顾四周,侍女没来由的多了些笑容,低语轻斥,“胆小鬼。”
渔村领悟技能算是频率最高的所在,游戏适应阶段,玩家零起点无羁绊,各自擅长不同,对应会生成一定的偏向,存在首发玩家,战斗职业的领悟,偏向于辅助医疗的居多,大多其实比不上职业技能和书籍习得,也只是让玩家率先体验技能释放,在渔村战斗多些玩法配合。
只是,后续步入长安,乃至成为各大帮派重中之重的所在,散人佼佼者,并不否认在渔村有所斩获,而其中直接在渔村转职,未达三阶先手四技能的,潜力更是惊人,技能效果虽不如正常武堂转职,但技能描述一般明显有循序渐进的提升效果,唯独麻烦的是晋级也会难于寻常转职,一旦不能保持优势,技能晋升突破乏力,也未必能胜过寻常转职。
战斗职业不可获取,各大帮派在渔村留有人手,寄望寻到的还是那些辅助机缘颇深的所在,必然超出金银习得,高阶封顶的惯用辅助技能,大师级上限,玩家但凡领悟,都能在渔村寻得一定帮派的亲睐,无论主流与否,无需战斗等级、装备达标,直接给予邀请入帮。
选择等级攀升,依靠高阶刷怪补足所需,赶上游戏均级,在各大任务和地域中寻找更多的机缘可能,还是自行压制等级,以低属性尝试领悟,不断在拥有极少攻击手法的低阶怪中磨练战斗熟练,爆装以触发各种,玩法不同,玩家的抉择也不同,但渔村,新手、高手交织,若不是共享地域效果分割数个,早已人满为患。
毕竟这类玩家还是稀少的,个人运气所致,和npc的一言一语,杀怪的一些微妙的操作变化,对于游戏存在的各种理解,端游高手虽一时习惯于npc的固有机械思维,错失了不善游戏的,对于全息兴致满满到处和npc搭话的新手机遇,但能靠游戏经验共同点来弥补,这左右持衡,无论新老玩家,其实都保持稳定的羁绊可能。
帮派玩家驻扎逐渐由被任务死亡过甚、野外战斗被虐杀一时的所在替代,不乏帮派本镇好友进入,长期停留,这些人成为筛选玩家,为帮派招揽的主流,只是眼光好坏,是否能说服玩家还是靠个人手段,当然也有完全不知这等所在,错失机会的玩家,进入长安望着高阶帮派的申请要求,无奈退去。