时间回到半分钟前。
松田俱乐部的数十名成员把山头这一块区域围了起来,形成一个临时的决斗场。
陆哲下了坐骑,并不担心对方会仗着人多一拥而上,中日两国无数玩家的目光都集中在这里,松田俱乐部若是自毁约定,陆哲求之不得。
说是开阔地,但到底也不是绝对的平地,依然有少数大石块以及稀疏的树木。
不过这些东西很难在战斗中被有效利用到。
“开始吗?”
“开始。”
双方相隔50米。
1v1竞技场默认的系统设定,双方选手入场位置不能小于50米,并且开场3秒之内,只能走位以及使用增益类技能。
比如给自己加buff,刺客潜行等等。
游戏内所有职业的攻击射程极限在35米,就算极端情况下加上个别增益类buff,也不会超过45米。
因此,50米是一个绝对安全的距离,可以保证双方无法在一进入竞技场就互相进攻。
但并不是所有技能的射程都无法超过45米。
最典型的就是游侠的某些技能。
比如阴影标记。
该技能的作用是给敌对目标设置一个标记,游侠和同一团队的队友,对于该目标的物理远程伤害加成5%,被标记的目标,除非使用消失这种强制隐形技能,否则就算进入潜行,也能被看到。
但阴影标记不属于增益技能,因此无法在开场3秒内使用,否则刺客遇到游侠,不是丧失先手,就是先浪费一个技能。
而牧师也有一个类似的技能。
名为心灵视界。
瞬发,作用是获得目标的视野,目标进入隐形也不能消除该效果,但是在此期间,牧师无法控制自己本体。
这个技能在战斗中并没有直接的作用。
但是如果对刺客这种隐形职业使用,可以让对方有很大顾忌。
德鲁伊在面对非刺客职业时,拥有潜行的先手权,因此哪怕现在没在竞技场,没有那么多规矩,陆哲也没有用心灵视界来反制。
月光德并不需要像刺客和野性德鲁伊那样必须依靠潜行靠近目标。
夏目寻见陆哲站着不动,也没有浪费时间,直接在40米的距离上现身,打出一个月火术。
月火术,瞬发,对目标造成一个轻微伤害,并在之后的18秒时间内,每3秒造成同样的伤害。
月光系技能属于自然法术,玩家几乎不会在pvp中去可以选择该抗性的装备。
而牧师唯一一个减少受到法术伤害的技能——多彩屏障,却几乎不会出现在pvp环境中。
和苏颖不同,陆哲此时用的是深暗影的加点法。一来是有自信不会被打死,二来,任务过程中偶尔需要打个小怪的时候,也能速度快一些。
而和夏目寻决斗之前,他也只是更改了几个技能加点,依然选择了深暗影这这个公认不太适合pvp的加点法。
夏目寻属于偏稳健的选手,优势在于发挥稳定,心理素质好,事实上,德鲁伊玩家大多都偏向这种风格。
这个最远距离的月火术,属于万无一失的起手方式,无论对方是第一时间加血,还是追逐,夏目寻都可以牢牢掌握主动。
然而,陆哲偏偏没有如她意,选择了往相反方向逃跑。
这种选择不是没有,但这么做的几乎都