测,觉得游戏的可玩性和完成度已经很高了,以他多年老玩家的眼光来看,只要游戏不出现大的运营事故,应该能很快进行公测。
萧悦也把号赠送给自己的朋友,还发了一些号给同学和苏兴德手下带的师兄师姐们,让他们提意见。
根据这些人的试玩结果,普遍表示对游戏十分感兴趣,氪金和肝度也做的不错,唯一不高兴的地方是删档。
哦,这个萧悦就不用反馈上去了。
“哥以多年老玩家的眼光来看,这游戏绝对会火,我首先就要氪个四五单去砸个满羁绊。”向泓道,“真的不能不删档吗?”
萧悦掏了掏耳朵,觉得这话好熟悉啊。
仲夏笑了笑,转移话题道:“小猫,这游戏大卖之后,你宣传文物的平台又多了一个,开心吗?”
萧悦道:“等大卖之后再开心吧。你知道我写了多少策划吗?我现在新坑存稿这么凄惨,一改之前几乎全文存稿的勤奋,就是因为这个游戏。可以说我给这个游戏写的剧情,已经是一部很厚的小说了。”
向泓道:“既然已经是小说了,那就出版呗。小说动漫影视剧一起来,反正你家饲主不差钱。”
萧悦道:“这些后续计划都是有的,不过我有点不想弄真人剧,总觉得真人毁剧啊。”
向泓哈哈大笑:“你还怕这个?只要有钱,质量卡关严格,哪有毁的?毁的都是圈钱的。”
萧悦道:“我对娱乐圈又不熟,只听过‘求不拍真人剧’的粉丝诉求。”
向泓道:“不熟你可以问陈小雨啊,他熟悉。”
向泓也被萧悦拐带着叫人家陈小雨了,陈小雨表示交友不慎。
萧悦摸摸下巴,道:“也是,我问问他对真人改编剧的看法。”
记得自己生活的年代,似乎也有许多成功的动漫或者游戏的改编剧。
其他不说,美国的超级英雄系列最初都是漫画。
如果后续资金跟得上,好好弄,说不定真人改编也不会太差。
……
萧悦在和朋友同学卖力的推销游戏的时候,游戏公司比萧悦卖力得多。
这是公司破釜沉舟的一战,他们把所有资源都投入进来,无论是从游戏策划、制作,还是游戏宣传营销,肯定都不会放松。
而且他们还专门找了许多失败案例,力图不要让自己走上那些“智障”营销的老路。
为了回避某些策划和玩家脑回路不一致的问题,他们还专门选了玩家代表团,让玩家提意见,随时更改营销路线,可以说诚意满满。
不过总的来说,他们只要继续走高大上推广路线,就不会出太大错。
那些营销失败案例,基本上都失败在道德上。即,他们把玩家想的太低端,让玩家产生了不满的情绪。
不知道为什么有那么多游戏营销,把玩家想象成智障对待,那玩家也只能把游戏厂商和运营当智障对待了。
因为卖力的营销,再加上上面的重点推广,这个游戏成为年度最期待手游。
期待度越大,公司的压力也就越大。即使几次内测反响都不错,在公测的时候,他们还是夜不能寐。
连萧悦都很紧张。毕竟他算是这个游戏中最重要的人员之一了。
本来他只想当个顾问来着,结果兴致一来,再加上不善于拒绝人(其实主要还是因为自己兴致来了),他成了剧情主策