《光环》中致远星的这一部分内容,算是免费的试玩序章内容,即便玩家没有购买《光环》同样也是可以进行游玩的。
当然仅限于单人模式,其中多人模式的话,没有购买那自然就是不能够进入的了。
而一些原本没有购买《光环》的玩家,抱着体验体验的心情,上手游玩了《光环》之后,瞬间就被这款游戏给吸引住了。
毕竟这也算是星云游戏第一款真正意义上的科幻游戏。
另外更关键的一点,那就是已经决定要买的玩家,基本上都是已经预购了。
这个时候通过试玩的序章体验的玩家,基本上就是心里还有点犹豫。
但俗话说得好,玩了就是想要,犹豫就是想买。
要是不去看,眼不见心不烦,那还好。
但这都玩了试玩版了,除非真的是对这一类的游戏不感兴趣,那作为玩家还能按捺的住掏钱包的手?
………………
第二天一大早的时候,陈旭就打开了直播。
面对一群弹幕刷的???,陈旭给自己找了一个敬岗爱业的理由,但实际上在昨天休息之后,他的脑袋里面全是后面《光环》的故事到底发生了什么。
尤其是那出现的巨大环装物体,更是让他心里面极为好奇。
在茫茫的宇宙某处,一艘名为秋风之墩号的人类飞船通过空间跳跃出现,在跟致远星彻底的失去联系之后,让人意外的是星盟的战舰再一次出现,甚至星盟的动作比起秋风之敦号的速度还要快。
在星盟舰队的狂轰乱炸下,身为翠鸟级的秋风之敦号根本无法抵抗,但这个时候他们已经没有退路可言了。
一面调集部队,准备应对已经攻入战舰的星盟,另一面凯斯舰长也做出了一个决定。
那就是在秋风之敦号的冷冻室里面,将那个人唤醒。
伴随着船员解开冷冻程序,穿着斯巴达战士装甲的士官长117,从冰冻中苏醒了。
“舰船好大啊!”控制着已经苏醒过来的士官长,朝着任务目标凯斯舰长的方向奔跑,陈旭也是自言自语的感慨着。
相较于梦境记忆中,杨晨做出了比较多的改动,其中很重要的一点,那就是更好的游戏指引。
在梦境记忆中《光环》比较诟病的地方,那就是其中的地标指引。
在《光环》的关卡里面迷路,似乎都成了一种传统了。
尤其是在洪魔的关卡中,搭配上独特的氛围,然后跟走迷宫一样,始终找不到正确的道路,那种感觉就好像是玩恐怖游戏一样,简直是就是童年阴影。
而这些缺陷,却并不是《光环》的特色,只是单纯的缺陷而已。
还有重复的关卡模式,让玩家练出肌肉记忆,然后背板地图才不会迷路?
对于一款线性故事的fps而言,这可不算什么有趣的地方。
如果是《黑暗之魂》系列那种,有意为之的贯穿式地图,那熟悉地图还能够说的算是游戏中精巧的设计。
但显然在梦境记忆中,初代的《光环》可没有这样的一个想法。
就是单纯给玩家的地标指引,没有做好而已。
所以在这上面,杨晨也进行了一些的加强。
例如在《光环》中,玩家会有一个雷达小地图,可以从小地图上面看见自己的位置。
毕竟不管是考虑到玩家是否习惯,以及是否足够的真实,这都是有必要的。
一款科幻题材的