“这游戏真的是爽快动作游戏,杨总诚不欺我啊!”
经历了一场精英怪的战斗之后,直播间里面陈旭发出了一阵感慨。
对于游戏里面的动作画面,只有两个字能够来形容:牛逼!
各种华丽的战斗招数,可以说是将视觉效果拉到了顶点。
而在陈旭直播间里面的弹幕,看着《鬼泣》的游戏画面同样也是感觉有一点手痒痒的。
这也是动作类游戏的一个显著特点了。
尽管不能够跟陈旭一样通过实际的操作来体验,但光是看的话就能够让他们感觉到了那种爽快感。
“万万没想到,杨总这一次没玩套路。”
“是啊,真的是爽快的动作游戏。”
“有一点牛逼啊,不过是因为游戏剧情还没有推进的原因吗?大乱斗里面但丁有一些招式,还没有看见啊。”
“有一说一,这个游戏好像挺容易的,旭哥都能够这么轻松的干死boss。”
“容易?能不容易么,旭哥专属的难度啊!”
“别问,问就是排名第一的难度!”
直播间里面的弹幕热切的讨论着,这也算是动作游戏的魅力了,即便不能够自己上手玩。
但视觉效果,配合上声音效果与物理引擎带来的打击效果,一样能够让观看的玩家感觉到那种激烈的爽快感。
而陈旭自己的话,则是进行着游戏里面剧情的推进。
虽然打的挺爽的,但他其实还是更喜欢将关注点放到游戏本身的剧情上面。
没办法,这也算是他的老习惯了。
act还有fps这一类涉及到操作的游戏,完全没有办法得到最完美的游戏体验,那该怎么办?
那就只能够将自己的关注重点放到其它层次上面了啊。
例如游戏中剧情。
而在《鬼泣》里面,一开始他感兴趣的还是帅逼但丁,但现在的话他倒是对游戏的剧情有一些感兴趣了。
如同之前说的一样,《鬼泣》里面采用的是双线的故事叙述模式。
莫雷岛里面玩家扮演的但丁一点点深入,并且瓦解魔界帝王的阴谋。
同时在这过程中,玩家也会触发但丁的回忆,进行了解但丁与维吉尔的一个故事。
为什么兄弟两个人互相相残,陈旭也在接下来的回忆杀里面,了解到了相关的剧情。
魔剑士斯巴达跟人类女子相爱,并拥有一对双胞胎。
维吉尔是哥哥,而但丁则是弟弟。
但在后来但丁与维吉尔的父亲斯巴达下落不明,为了保护两个孩子,两个人的母亲也就是斯巴达的爱人eva牺牲了自己。
这也让但丁与维吉尔在性格跟思想上面有了截然不同的改变。
继承了斯巴达之血的他们,拥有着强大的魔力,就如同之前在事务所但丁被翠西用叛逆大剑捅穿了胸口依然能够跟没事人一样。
但拥有着同样的血脉,同样的力量,两个人的理念却有了冲突。
跟但丁的红色风衣不同,维吉尔穿着的是蓝色的风衣,他的形象也就如同蓝色一样,冷酷无情。
光是看,就能够感受到一股强烈的杀气。
而他本人也因为幼年时期没有足够