就已经给拉满了。
“这个操作的话,嗯……还是盖侬比较适合我。”
进入到ai对战的界面,感受了一下但丁的技能。
陈旭有那么一丢丢的沉默。
打起来的确非常的炫酷,但是好像有一点太灵活了啊。
而根据他这段时间玩《全明星大乱斗》的体验,这种灵活的角色肯定就是需要操作的角色。
相较之下,他觉得还是盖侬这种斗士更适合。
尽管笨重,但攻击力强啊。
蓄力必杀拳,只要打中了50%的百分比,都有可能一拳头给你打飞。
而且使用的时候,还有一个类似霸体的效果。
1v1单挑的时候,这有一点傻,就是个活靶子。
但是在多人乱斗跟打ai的情况下,这蓄力的必杀拳头简直不要太好用。
“不过,还是先看看灯火之星里面的故事吧。”
退出了跟ai的对战,陈旭打开单人模式的灯火之星,然后操纵着卡比来到之前开启的那个新地图。
黑暗中的城市,乌鸦在天空盘旋。
尽管本身《全明星大乱斗》是卡通渲染的风格,但这独特的氛围还是让陈旭感受到了一点的不同。
应该是跟《血源诅咒》那样的风格,毕竟杨总的官博都已经说了是哥特式的风格了。
《全明星大乱斗》里面应该是经过了特别的美术设计。
‘你应该听说过斯巴达的传说吧?’
‘据说从前,曾有一位恶魔为人类而战,然后使用剑的力量将魔界封印。’
‘连同自己太过强大的力量也一起被封印。’
‘而斯巴达还拥有着两个孩子,他们虽然是亲兄弟,但是却一直持续着互相残杀般的战斗,有时候虽然看起来只像是好兄弟在战斗。’
‘但活下来的却只有一人。’
走在城市里面,伴随着回响的旁白声,陈旭操纵着卡比来到了亮着霓虹灯色彩的事务所前面。
《全明星大乱斗》中独特的卡通式风格,倒是让陈旭感觉到有些有趣,因为从但丁的造型来看,《鬼泣》肯定不会是如同《全明星大乱斗》这样的全年龄游戏。
下一刻镜头来到了事务所内,走到桌子的前面一连串的耍酷动作,但丁双脚架在桌子上面,然后拿起了一份披萨。
于此同时屋子的大门被推了开来。
“不好意思,本店还没开始营业哦。”
“真是的来到了这个不一样的地方,才刚刚将店弄好,就有等不急的客人了。”
看都没有看进门的卡比,但丁一边吃着披萨,一边进行着抱怨。
“不过,新的恶魔么?看来你们的确需要一份帮助,但报酬可不便宜。”抓起桌子上的枪械,对着卡比的身后开了一枪。
随后之前陈旭他没有挑战过的恶魔角色出现在了事务所的屋子里面。
于此同时,游戏进入到可以战斗的界面。
操纵但丁进行战斗,不过并不用自己装配命魂,因为本身作为dlc角色的但丁自带了一个名为‘翠西’女性角色的命魂。
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