的迥异。
简单的来说,就仿佛是穿越了一样,从各个游戏的世界里面穿越进了一个世界,而不是当地世界的原住民,十分的有违和感。
当然这么说的话,可能还有人不太清楚,这种感觉就像是柯南的世界里面,忽然进去了十万个为什么的哪吒,然后由从天而降了一个三次元世界里香蕉君,那画风顿时就让人感觉十分违和了。
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没有继续关注那些有的没的,杨晨跟林佳一,以及整个星云游戏内部的团队,开足了马力进行着全明星大乱斗的开发。
网龙那边上线的新作,提前抢线在了全明星大乱斗之前上线。
凭借着网龙三大的宣发能力,开局还是小爆了一下,但很快问题就出现了,那就是后续的势头不足。
而且因为赶进度的原因,游戏里面首批登场的角色也并不多,只有二十个左右。
当然这也是绝大多数格斗类游戏的规模了,后续新的角色则也是以dlc的形式来发布。
毕竟对于格斗游戏来说,后续的更新内容,跟收入,基本上也只能以新的角色来填充了。
唯一值得称道的那就是网龙那边马磊所分析的全明星大乱斗的玩法框架,的确没什么问题。
正式得益于上手门槛地,同时还有比较高的上限,这款游戏后续的表现虽然没有持续增长,但却也没有断崖式的下跌。
可就算是这样,这成绩也无论如何说不上好。
尽管是多重的原因,但其实说质量的话,网龙他们这边开发的这款格斗游戏本身质量也没多差。
毕竟其技术力在这里摆着的,相比于国内外近年推出的格斗游戏,已经可以说是顶尖水准的了。
但最后还是这样的成绩,这不免让其他玩家,跟游戏厂商将视线放到了星云游戏这款全明星大乱斗上面。
究竟能不能有不一样的表现,一切都只能够靠销量跟游戏的实际内容来说话,星云游戏的这款游戏,是不是跟以前的游戏一样能打,所有人都是默默的关注着。
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一个半月后,在外界密切关注的下,已经沉寂挺久的星云游戏,以及杨晨终于发布了最新有关于全明星大乱斗的消息。
九天后,将在星云游戏的总部召开游戏发布会,届时杨晨将会为全球范围内的星云游戏玩家,带来关于这款游戏最新的内容,同时也将揭开这款独特游戏的神秘面纱。
而这一个消息放出去后,也让玩家还有诸多媒体惊了一下。
久违的游戏发布会?
要知道,伴随着星云游戏在国际游戏市场上的影响力逐渐增大,类似发布会这种东西,基本上是没怎么举办过了。
甚至就连《魔兽世界》的项目立项的时候,也不过是在网上进行了大规模的宣传而已。
至于杨晨亲自出席发布会,这还要追溯到几年前了。
光是从这一个消息,就让玩家还有各路媒体看见了星云游戏意思。
他们对这款游戏,毫无疑问是充满信心的。