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第一千零九十三章 玩家与业界的好奇

已经算是一个相当成熟的商业体系了,而玩家虽然嘴上骂,但事实证明到时候玩家该掏钱的还是会掏钱,前提是你别烂的太过分了。

    而除去移动端的手游,将平台转移到端游上面,vr平台、pc平台最适合的是什么类型的游戏?

    毫无疑问,那就是格斗游戏了。

    关公战秦琼,各种ip角色对战ip角色,这绝对是能够满足玩家这方面新奇感的。

    而本身格斗游戏的特性,也能够将一个角色独立出来,直接将ip这个内容最大化的凸显给玩家,这种方式尤其适合那些角色影响大过系列游戏的ip。

    例如大多数玩家了解的并不是这个游戏的剧情、这个游戏的世界观这些东西,而是单纯的了解这个游戏角色。

    甚至可能有不少云玩家,甚至都不知道这个角色到底出自哪个游戏,但他就是知道这个角色叫什么,有什么技能,拥有什么武器。

    而这一类的玩家其实还不少,并且这一类角色往往源于比较古老的游戏。

    毕竟在当时画面还有游戏技术的发展并不出色的时候,该如何让玩家对游戏升起兴趣?

    那特色鲜明的角色就是最适合的一件事情了。

    仔细的想一想,你就会发现往往源于过去的游戏,里面的角色都是个性鲜明,要么帅、要么冷酷,总有一个标志性的特点。

    而现代化的游戏里面,大多数的主角,更多则是偏向于写实,偏向于平凡,从性格以及故事而不是外貌来吸引玩家。

    因为在现代化的游戏里面,能够发展的方向要更多了,完全可以通过各种各样的游戏细节来让玩家了解游戏中的角色。

    这就导致了一种情况,从视觉效果上面,过去的游戏角色拥有着更高的知名度。

    因为他们本身的人设都是视觉系的效果,而这就很容易能够吸引到路人玩家。

    毕竟他们没有玩过游戏,喜欢一个角色,那就只能够先通过他们的颜,然后再慢慢了解人了。

    简单来说,那就是馋身子。

    收购了那么多经典游戏角色的使用权,再加上这看起来还像是一个格斗游戏,这要是普通游戏厂商,那90%的可能就是一次粉丝向的圈钱游戏了啊。

    能够将游戏角色稍微还原一下,都是属于比较良心的了。

    但星云游戏的话,那就有一点不好说了。

    毕竟星云游戏还真不能够用常理去看待。

    之前《魔兽世界》作为mmorpg这种日落西山的题材,星云游戏还不是直接将其给盘活了。

    而且也并不是开天辟地的创新,简单的来说就是两个方向,良心的运营跟出色的质量。

    但唯一的问题就在于,mmorpg即便是日落西山,但它也是一个大众化的游戏分支。

    但格斗游戏的话,更像是游戏历史上的一颗流星,绽放过自己的光芒,然后就转瞬即逝。

    而且区别于mmorpg更多的是因为游戏厂商的运营,让玩家逐渐将目光放到了其他类的游戏上。

    格斗游戏,更多是因为本身玩法的问题,无法让这款游戏红火起来。