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第一千零八十九章 《任天堂全明星大乱斗》

你都能够得到一种正面的游戏体验。

    而格斗游戏就不一样了,菜的话,你招式都搓不出来,别说赢了,甚至你连你这个角色的必杀技动画你都看不到。

    这也导致格斗游戏的不断衰落,跟梦境记忆中一样,如今的格斗游戏,基本上能够存活下来的只有两种类型。

    一种那就是坚持自己的硬核,迎合小众的格斗类游戏玩家,大销量是不可能有的,小的销量还能撑一下,但却也悬,因为格斗游戏这种类型的游戏,玩家是认版本的,后续推出的版本如果相比于前面的版本不一样,哪怕这种不一样是好的,同样也会有不少玩家拒绝购买,并留在原来的版本,这就让原本不多的玩家再一次割裂了。

    毕竟能够留下来玩格斗游戏的玩家,其实大多数都是不在意什么画面,什么大家都在玩这种事情的。

    如果在意的话,他们完全有更多好的选择。

    至于另外一种的话,那就是ip向了。

    例如关公战秦琼这一种,而这也是最为常见的一种类型,同时也算是活的最滋润的。

    包括梦境记忆中也有不少这一类的游戏,jump大乱斗、火影究极风暴系列,灵魂能力系列。

    又或者以用其他难以言语的内容来诱惑玩家的格斗游戏。

    梦境记忆中就有这样一款独特的游戏,名为死或生。

    奎爷已经从希腊砍到北欧了,而另一位三大act中主角之一的龙隼,却整天不务正业混在女格斗家群体中。

    用ip的吸引力,或者是其它的吸引力,让玩家购买游戏并进入到游戏。

    但体验完了自己喜爱的角色,或者是冲完了之后,其游戏的本身内容就没有多大吸引力了。

    例如死或生,抛开它比较诱惑人的内容,其实本身的格斗极致配合上出色的物理引擎,还是非常棒的。

    可跟大多数格斗游戏一样,这也是一款上手门槛比较高的游戏。

    菜的话,那就只能被打。

    不过相比于其它游戏不同的地方,死或生挨揍被打的时候,还是能够欣赏到许多福利的。

    但这毕竟还是一款格斗类的游戏,真要单纯的为了福利,隔壁同厂出品的沙滩排球难道不是更好的选择么?

    听着杨晨的分析,坐在工作位上的林佳一双手交叉托着自己的下巴,轻轻点了点脑袋。

    这些的确是格斗游戏难以避免的缺陷。

    可问题的关键在于该怎么破局。

    面对林佳一的疑惑,陈旭不由得笑了笑,

    格斗游戏该如何破局?

    在梦境记忆中,已经有一款游戏给出了完美的答卷了。

    《任天堂全明星大乱斗》

    一款极其特别的游戏。

    甚至包括制作人、还有官方对外宣传的时候,都不会说这是一款格斗游戏,而是强调这是一款多人对战的动作游戏。

    但它却又能兼顾到两个极端的群体,深度硬核的格斗玩家,以及不怎么玩格斗游戏的普通玩家。

    而且作为一款ip向的游戏,它也绝对不是跟其他ip向游戏一样,单纯的借个皮那么简单。