路跑,一路死,天知道有多么艰辛。
原本他都准备暂时先不做了,但万万没想到,竟然爆发了联盟跟部落玩家的战斗。
而在部落玩家推进到南海镇的时候,大部分的士兵全部都被其他部落的玩家吸引过去了,正好给了他浑水摸鱼的机会。
将已经准备好了的魔杖对准赫尔库拉的墓碑,进入引导时间,随着引导时间的结束。
大地开始颤抖了起来,墓碑周围的泥土龟裂开来,一个亡灵法师从墓穴中站了起来。
无论是联盟还是部落的玩家耳中,都听见了一声愤怒的咆哮:“我复活了!”
随后伴随着这亡灵法师高高举起手中的魔杖,周围土地中也出现了各种各样的骷髅怪物。
而这个时候所有位于南海镇的联盟玩家也收获到了一个临时的任务‘阻止赫尔库拉的复仇’。
看着南海镇里的士兵朝着墓地那边杀了过去,不仅是联盟包括部落的玩家都是懵了一下。
啥情况?
这个boss从哪来的?
‘赫尔库拉的复仇’这是梦境记忆中《魔兽世界》里面一个比较知名的任务。
当然他的知名度,不是这个任务的剧情设计的有多好,只是单纯这个任务引发的争端。
做任务的时候会被南海镇的士兵砍,不得已寻找部落的人一起,从而引发争端。
而如果成功将赫尔库拉复活,那对方直接是一个44级的亡灵法师,还能够源源不绝的召唤骷髅。
直接能够让联盟小号堵的出不了门,甚至只要时间够,在没有联盟大号来帮忙的情况下,直接一个人就将南海镇给屠了。
再后来对于这个任务也是进行了几次修正,让其怪物召唤出来不会主动攻击南海镇,而是在目的这边瞎溜达。
然后就是加强联盟中的士兵,导致后面赫尔库拉被召唤出来,就是一个萌物。
随便一个士兵,顶着他召唤出来的骷髅都能够将他砍了。
这个任务,杨晨跟星云游戏团队也是做出了一些改变。
当然也不仅仅是这一个任务,联盟、部落阵营,都有类似的任务。
跟随即任务一样,让玩家感受到游戏世界内的真实,增强沉浸感。
这种任务也是群体是的动态任务。
在范围内联盟玩家触发了该任务后,只要身上有这个任务的玩家,前往南海镇的墓地,就会被判定任务完成。
而在南海镇的玩家,同样也会收到一个限时任务,阻挡赫尔库拉的复仇。
跟随南海镇的士兵一起抵御亡灵法师的进攻。
当然这其实也就是更偏向于彩蛋式的一个任务,给首次经历的玩家体验到那种感觉跟氛围。
实际上不管怎么样,最后对方的复仇都不会成功,没人干预的情况下,南海镇里的士兵能够感觉很艰难的战胜死灵法师。
有部落玩家干预,且联盟玩家打不过的情况下,同样也会有属于联盟方的高等级npc救场。
将死灵法师干掉,扬长而去,至于其他部落的玩家,那就要看他们能不能干的过士兵跟联盟这一片区的玩家了。
不仅是联盟,包括部落方面同样也有类似的任务,联盟方的npc对部落阵营进行进攻。