7:10的比分负于【uriel】。
五百进三百的竞赛,就这么结束了。
只拿到了五胜、四胜甚至更少的二百名玩家就此淘汰,剩下三百人则继续准备下一轮三百晋级一百的第三赛段。
和上次一样,杀场游戏在【境域回廊】项目结束后,给参赛者足足120个小时的调整休息时间,
同时也放出了第三赛段的赛程规则。
下一阶段,名为【失落世界】,三百名玩家将被传送到面积广阔的半封闭场地中,展开为时七天的生存淘汰赛。
生存,意味着场地中蕴含有大量危机,就算是玩家,如果不小心谨慎也有可能阴沟翻船。
淘汰,指的是玩家之间能够相互攻击,迫使对手认输投降,直接传送出场地,
乃至直接杀死对手。
最终,当幸存玩家人数变为五十时,第三赛段自动结束,
剩余玩家将进入正式的门扉争夺战。
若七天时间结束,玩家数量仍多余五十,
那么系统就会进行检测,淘汰所有评价较低的玩家,直到剩余人数达到五十。
为了鼓励玩家相互争斗,【失落世界】采取与天空斗技场一样的激励赛制,
玩家打得越激烈,越有可能得到来自所谓“监管员”的奖赏
而且从系统说明的暗示来看,这一轮奖赏的丰厚程度将远超以往。
此外,【失落世界】赛段还有一个特点,即与现实世界的交互程度很高。
在系统通知到来的半小时之后,守望者结社便联合全球超自然联盟,发布了一篇声明
他们得到了杀场游戏系统的授权,可以向现实世界,实时转播【失落世界】赛段的画面。
是转播而不是直播,真正控制视角的仍然是杀场游戏系统。
守望者结社和全球超自然联盟只能派人解说。
而转播的意义
按照守望者结社的说法,所有实时观看【失落世界】赛段的观众(包括且不限于使用电视、手机、广播音响),不管是玩家还是普通人,
都能够获得十枚虚拟筹码,可以利用筹码参与投注。
投注内容可以是哪些选手最终能够出线,哪些选手会在第一个24小时内被淘汰,选手之间遭遇战的胜负关系等等。
获得的奖励,最低是一瓶可以治愈所有常规疾病的微型生命药水,
最高则是一份玩家资格,以及一件绑定个人的完美级套装。