赏,淡薄的红色光道,内里情景一览无余,如果比赛选手们有闲心的话,完全可以透过层层光幕,从第一线道观阅最后一条线道的场景。
“这场正赛可谓群英汇聚,霸黎、烛龙、龙行天、流星失、猎影无形、青云子,可谓全区能叫得上名号的高手基本都在正赛,所以说,这场正赛想不激烈都难啊!”有玩家激情澎湃,热血沸腾,恨不能自己就是正赛的选手。
“正式比赛速度倒是其次,主要靠的还是应变反应能力,当然,通过与否,运气才是最大的关键。君不见,上一场漫凌天,不就是因为快要到达终点时,运气不好而中了最后一次的随机漩气寒流而失败了么?”
随机出现的漩气寒流,中者被冻成冰块五秒,而且只有两次中招机会,第三次就算比赛失败。
而就在下面的预赛玩家们的议论中,正赛上空的数字变为了“1”。
“唰”……
一千道身影,犹如脱缰的野马,在各自的光道中迅猛狂飙。
一千道身影,除了十数位没有学会身轻如燕技巧,一百位左右身轻如燕技巧不太熟练的玩家落在身后,且距离越落越远外,其他选手差距不大,基本保持着同一平行线。
当然,李逸的灵器飞剑,自然让他独领风骚,只是三秒,就甩了身后玩家二十多米,且间距越拉越大。
不过,正赛可不是只比速度的比赛,前方上下浮动的红色光块群,让得李逸不得不猛然停止飞剑。
前方上下浮动的红色光块群,浮动之快,一个眨眼就在十米高的通道内完成了一个上下浮动地动作。而且这不止一道红色光块,后方每半米就排列一块,整整十块,速度也跟第一块一样,上下浮动且毫无规律。
如此光块群,标志着正赛的趣味和艰难,正式开始了。
如此快捷的移动障碍物,贸然通过根本不可能。不过这上下浮动的光块,它是会随着时间慢慢降速的。当然,它会有最低速度,但是这个最低速度相对普通玩家还是很快,而且如果最低速度玩家也通不过,那么就洗洗睡吧。
对了,忘了介绍正式比赛的规则;
正式比赛限时三分钟,始端到终点,直线为一千五百米,选手无论是飞剑还是身体,触碰道光线或光块那类的光型物体,就会直接失败。而像那些随机凭空出现的漩气寒流或者寒气喷雾,被击中会得到冰冻停止飞行效果,而且有次数限制,三次就出局。
有距离和时间限制,玩家自然是想尽办法让自己最快。而且,玩家如果待在一个关卡阶段时间太长,随机出现的漩气寒流,会百分百出现在你脚下和身周。
实践是求真的最佳途径,观测计算会败给细节导致失误。而且触碰到光块就会失败,所以容不得一点失误。
李逸一边观测红色光块上下浮动的速度、时间、律动,一边驾驭着飞剑,来回冲刺,预测着最佳通过时机。
李逸的停留,让得其他选手纷纷到达各自的浮动光块前。当然,浮动光块的速度开始的速度都是一样,只有选手到达时才渐渐降速,尔后循环。
所以,最先到达的自然有优势。
就是这个时候!
李逸望着前方第一块红色光块迅疾下压,后方九道光块跟第一块连接形成一条s行曲线时,脚下飞剑迅猛飚了过去。
“嗖”
犹如一道离玄之箭,李逸犹如穿梭在花瓣中的虚幻光影,直叫众玩家体味了一番什么才叫做落花丛中过,片叶不沾身。
通常这道关卡,玩家都会等待红色光块降到一定速度后,靠着自己对飞剑的掌控,控制速度,躲避不规律的浮动光块而通过。
而李逸倒好,直接速度不减,用妖孽的观察和精算能力,结合他自己飞剑的速度,寻到一段最快捷的时机。
其中所需要的计算和推演,简直就是逼死数学不好的学渣,而一些表示自己是理科学霸的童鞋,也只能表示只能卸掉膝盖求李逸收走。
“泥煤!仁兄是理科神霸啊!这什么浮动光块障碍,你们确定不是系统专门为仁兄设计的?”光明猥琐望了一眼通过浮动光块的李逸,再望了一眼自己跟装了马达似的,浮动的让人眼花缭乱地光块,顿时赶脚自己通过正式比赛的概率为零。
李逸通过浮动光块的方法,一般人真心学不来。不过,不提一众选手的凌乱,下方御剑跟随围观的预赛玩家惊叹,李逸通过第一道浮动光块关卡后,疾飞了五十米,迎来了第二道难关。